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Artiste d’effets spéciaux (Assassin's Creed Invictus)

Ubisoft · Montreal, QC, Canada

Imported listingfull-time9 days ago

About The Role

En tant qu’ artiste d’effets spéciaux à Ubisoft Montréal , vous créerez des moments visuels marquants qui enrichissent la jouabilité et améliorent l’expérience des joueuses et joueurs. Vous contribuerez à donner vie à des univers immersifs grâce à des effets environnementaux comme la fumée, le feu, les explosions, la neige, l’eau et d’autres effets en temps réel .

Dans ce rôle, vous combinerez créativité et compétences techniques afin de concevoir, intégrer et optimiser des effets spéciaux de grande qualité directement dans le moteur de jeu . Vous collaborerez avec plusieurs équipes pour assurer une expérience cohérente, performante et visuellement forte.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec la direction créative afin de comprendre la vision du projet et définir les priorités en effets spéciaux
  • Créer des effets environnementaux à l’aide de systèmes de particules et de textures originales
  • Travailler avec les équipes de programmation afin d’évaluer les besoins et soutenir le développement d’ outils
  • Concevoir des effets spéciaux  respectant les contraintes techniques tout en maintenant un fort impact artistique
  • Intégrer les effets spéciaux dans le moteur de jeu et assurer leur performance en temps réel
  • Ajuster et optimiser les effets selon les résultats des tests de jeu
  • Corriger les problèmes techniques liés aux effets spéciaux  lorsque nécessaire
  • Adapter les effets à partir des commentaires des équipes collaboratrices
  • Tenir compte des retours de la communauté après le lancement lorsque pertinent

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Démontrer des compétences en création d’ effets spéciaux en temps réel pour le jeu vidéo ou les médias interactifs
  • Maîtriser les flux de production 3D incluant la modélisation, la texturation, l’éclairage ou le traitement d’images
  • Connaître les outils d’ art 2D , les logiciels de composition, les logiciels 3D et les moteurs de jeu
  • Comprendre les fondamentaux artistiques comme l’éclairage, la composition, la proportion et la théorie des couleurs
  • Appliquer les mathématiques vectorielles de base aux effets spéciaux
  • Recevoir des commentaires et ajuster votre travail en conséquence
  • Collaborer efficacement avec différentes équipes
  • Communiquer clairement et porter attention aux détails
  • Utiliser des outils procéduraux ou des programmes de rendu graphique comme les shaders , un atout

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
  • Un portfolio présentant vos meilleurs effets spéciaux ainsi qu’un aperçu de votre processus de création

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