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エンジニアリングマネジャー

Keywords Studios · Remote, Japan

Other EngineeringRemoteQuick applyfull-time3 days ago

About The Role

理想的な候補者に求められる能力:

  • あらゆるレベルのエンジニアを指導・育成し、技術的な卓越性と継続的な改善を重視する文化を醸成する能力
  • スタジオ全体のエンジニアリングの成長を推進するために、チームが必要とするツール、人材、スキルを維持・更新し、会社のニーズとチームの実行力とのギャップを埋める能力
  • 担当プロジェクトにおいて、個人としても高品質なコードを提供し続ける高い技術力

役割と責任

  • エンジニアリング基準を設定し、プリンシパルエンジニアと共に、チームにとって学びの機会となる洞察に富んだコードレビューを行うことで、コード品質の向上を主導すること。
  • エンジニアチームのマネジメントおよび指導を行い、定期的な1on1を通じて実践的なフィードバックを提供し、キャリアアップの促進やパフォーマンス管理を行うとともに、必要に応じて懸念事項や障害要因をサービスディレクターに報告すること。
  • 各プロジェクトのマネージャーやプリンシパルエンジニアと連携して組織的な課題を特定し、プロセスの改善や、成功に必要なリソース・技術的な方向転換を提言することで、チームの障害を取り除くこと。
  • 広範な管理業務に追われることなく、エンジニアリングにおける難度の高い要素をサポートし、必要に応じてプロジェクトに直接コミットすることで、ハンズオンの熟練度を維持すること。
  • アートおよびプロダクションのリーダーと部門横断的に連携し、技術的な実現可能性を確保するとともに、複数のプロジェクトおよび全社的な目標との整合性を図ること。
  • サービスディレクターと協力し、学習カリキュラム、知識共有、そして厳格な「ベストプラクティス」の文書化を推奨する、成長志向のエンジニアリング文化を醸成すること。
  • 曖昧な課題に対して冷静かつ決断力のあるアプローチで対処し、部下の当面の懸念とスタジオの長期的な技術的健全性のバランスを取ること。

🤹 スキルセット 🤹

  • ソフトウェア開発の基礎、設計理論、開発プロセスに関する深い理解
  • 優れた文章力およびコミュニケーション能力
  • 周囲の人の成長と向上を支援する視点を持ち、優れた対人スキルを有すること
  • 優れた自己時間管理能力

⭐ 経験 ⭐

  • 工学、コンピュータサイエンス、または関連分野の大学卒業者、あるいは関連する実務経験
  • 技術的な概念の指導や技術分野におけるメンタリングの実務経験
  • 定期的な業績評価においてレポートを評価し、明確かつ実行可能なフィードバックを提供した経験
  • ゲーム業界における5年以上のソフトウェアエンジニアリング経験
  • チームリーダーまたは人材管理職としての3年以上の経験
  • 英語と日本語の両方に堪能であること
  • C++およびC#の使用経験が必須
  • Gitまたはその他のバージョン管理システムの使用経験
  • 👍 歓迎するスキル 👍
  •  
  • Unity、Unreal、または独自開発のエンジンコードなどのゲームエンジンに関する経験
  • C++およびC#以外のプログラミング言語に関する経験
  • 入社プロセス 🈴🗼🌅
  • 入社プロセスをできる限りスムーズで心配のないものにするよう努めています。
  • 内定承諾後、労働契約書と就業規則をお送りします。
  • 理想的には1ヶ月以内にご入社いただきたいと考えていますが、現在の就業状況に応じて調整可能です。
  • 初日には、マネージャーがチームメンバーを紹介し、6ヶ月の試用期間中のレビュースケジュールを設定します。試用期間を無事に完了できるよう、必要なサポートをすべて提供します。
  • Wizcorpでは、共に成長します。
  • シニアスタッフがサポートとメンターシップを提供します。デジタル学習教材へのアクセスも可能で、マネージャーがキャリア目標に基づいたトレーニングカリキュラムの策定を支援します。
  • 当社のキャリア理念については、 こちら をご覧ください。
  • 待遇・福利厚生
  • ⏲ 時間の柔軟性
  • 私たちには異なる創造性のリズムがあり、それはあなた自身が一番よく知っています。
  • 月曜日から金曜日まで1日8時間の勤務をお願いしますが、コアタイムは11:00〜16:00(1時間の休憩を除く)です。それ以外の時間はあなたにお任せします。
  • 勤務地の柔軟性
  • Wizcorpは完全にテレワークを採用しており、ほとんどのメンバーが在宅で勤務しています。オフィススペースもご利用いただけ、会議室やフリーデスクへのアクセスが可能です。
  • 高度に専門的な設備を使用する必要がある場合など、特定の機会にはオフィス勤務をお願いすることがあります。
  • オフィス所在地: 〒168-0063 東京都杉並区和泉1丁目22-19 8~9F (https://maps.app.goo.gl/hvLdnthgQifAFPFC6)
  • Wizcorpでの雇用期間中は、日本国内に在住していただく必要があります。  ビザ申請に関する法的サポートを提供します。状況によっては、試用期間中に日本国外での勤務を認める場合があります。
  • 👷 雇用形態 👷‍♀️
  • 正社員
  • 💴 給与 💴
  • 月給65〜70万円
  • すべての新入社員の初任給は、経験と面接評価に基づいて決定されます。
  • 6ヶ月の試用期間が含まれます。試用期間中も給与の変更はありません。
  • 💹 昇給とボーナス 💹
  • 年1回の評価を実施し、習得した経験とプロジェクトへの貢献度に応じて給与を調整します
  • 昇給は毎年3月頃に実施され、次年度の予算と財務予測に基づきます
  • ボーナスは支給していません

🈷️ その他の福利厚生 🈷️

  • 在宅勤務手当:月額15,000円
  • 語学レッスンのサポート(日本語および/または英語)
  • 通勤費支給(ただし、定期券の払い戻しは対象外)

♨️ 休暇・休日 ♨️

  • 週末および国民の祝日
  • 夏季・冬季休暇:年5日(有給、試用期間終了後に適用)
  • 年次有給休暇:年10日(初年度、試用期間終了後)
  • 忌引休暇
  • 病気休暇:年5日(有給、試用期間終了後に適用)

🤝 福利厚生 🤝

  • 社会保険
  • 育児休業( 詳細はこちら )
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  • Keywords は、多様性を尊重し、インクルーシブでサポート体制の整った職場環境づくりに取り組んでいます。
  • 個人情報の取り扱いについて
  • 今回の応募において個人情報をお送りいただくと、弊社の求職者向けプライバシー通知に則り、ご自身の個人情報が収集、処理されることに同意したとみなされます。詳細につきましては、弊社の求職者向けプライバシー通知( https://www.keywordsstudios.com/en/applicant-privacy-notice  )をご確認ください。
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Role Information: JP

Studio: Wizcorp

Location: Asia Pacific, Japan

Area of Work: Game Development

Service: Create

Employment Type: Full Time, Permanent

Working Pattern: Remote

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