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サウンドエディター

株式会社スクウェア・エニックス · 東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア

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About The Role

業務内容 ゲーム開発における効果音の制作 音声の収録及び加工と編集 オーサリングツールを用いたデータの登録及び管理 ゲームエンジンを使ったアセットの実装 この仕事の面白み 単に音を作るだけでなく、音の観点からゲームの世界を設計・構築していく面白さがあります。 自由な発想でインタラクティブ表現や3Dオーディオを駆使して没入感を生み出し、プレイヤーの体験に直接影響を与えられる点が大きな魅力です。 必要なスキルと経験など DAWを用いた効果音の制作経験 レコーディングでの音声の収録 CRI ADX2やWwise等のオーサリングツールの実務経験 Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンを使用した実装経験 あると望ましいスキルと経験など 音響機材知識 プラグイン及びシンセサイザー含むインストゥルメントの知識や取扱い

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