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〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバサイドエンジニア

株式会社Aiming · 東京都渋谷区千駄ヶ谷5-31‐11 住友不動産新宿南口ビル5F

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About The Role

配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください <https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/> 具体的な仕事内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Coreを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当 ・新しい機能やイベントの規実装運用の改善 ・既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加/修正 ・トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務 開発環境 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:JetBrains Rider, Microsoft Visual Studio 等 ・主な使用言語:C#, SQL 等 ・補助的に使用する言語:シェルスクリプト 等 ・OS:Linux, Windows ・データストア:MySQL, TiDB, Redis 等 ・その他ツール:git, GitHub, GitHub Actions, Jenkins 等 応募資格 ■必須条件 / 経験 ・2年以上のサーバーサイド設計・開発・運用経験 ■優遇条件 / 経験 ・C#の経験 ・ネットワークプログラミングの経験 ・設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD の経験 ・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ・Google Cloudを用いたWebサービスインフラ構築経験 ・kubernetesによる実行環境の構築経験 ・大規模サービスのインフラ構築経験 ・ゲーム業界での業務経験 ・ゲームクライアント開発経験 ・OSSへの貢献 ・英語文書の読解能力 ・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方 ・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方 ・ゲーム開発への関心が高い方 ・新しいサービス/言語/ツールが出るととりあえず試してみる方 ・常に個人的に何かを作り続けている方 ・生成AIを用いた開発経験 応募書類 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ゲームプレイヒアリングシート ・エンジニアスキルシート ・ソースコード(任意) 【成果物の提出方法について】 ※実行形式ファイル(.exe など)での提出はご遠慮ください 以下のいずれかの方法でご提出ください。 ・GitHub 等の公開リポジトリのURL ・ストアページのURL(App Store, Google Play, Steam 等) ・Web上で動作確認できるページのURL(unityroom、自ホスティング等) ※提出時には、ソースコードに加えてプレイ動画の共有を推奨しています インタビュー Team Caravanのエンジニアインタビューはこちらからご覧ください <https://gamebiz.jp/news/374990>

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