Game Development PM
GeekOut株式会社 · 東京都港区麻布十番2丁目20番7号(麻布十番駅 徒歩3分)
About The Role
# ゲーム開発PM|IPゲームプロジェクトの開発推進を担う
## 仕事概要
▽ このポジションについて
GeekOutでは、ゲーム・IP・エンタテインメント領域において、国内外の IP ホルダー、ブランド、開発パートナー、クリエイターと連携しながら、IP を活用したゲームプロジェクトを推進しています。
Roblox をはじめとする UGC / イマーシブプラットフォームの市場拡大に伴い、国産 IP やブランドとのプロジェクトも増加しており、企画から開発、リリース後の運用・改善までを一気通貫で推進できる体制を強化したいと考えています。
本ポジションでは、ゲーム開発 PM / Technical PM として、IP ゲームプロジェクトの要件定義、企画・設計、開発進行、社内外ステークホルダーとの調整、リリース後の改善推進までを担っていただきます。
単なる進行管理にとどまらず、「なぜ、何を、どう作るか」を構造的に整理し、企画・開発・運用の各フェーズでプロジェクトを前に進められる方を求めています。
▽ 主な業務内容
【プロジェクト企画・要件定義】
・IP ゲームプロジェクトにおける要件定義、企画・設計の整理
・IP、ブランド、ユーザー体験、プラットフォーム特性を踏まえた企画内容の具体化
・プロジェクトの目的、提供価値、開発方針、優先順位の整理
・企画書、提案資料、社内外向け資料の構成・作成サポート
・プロデューサーや事業責任者と連携した企画検討・提案準備
【開発プロジェクト推進】
・ゲーム開発プロジェクトの進行管理
・スケジュール、タスク、マイルストーン、課題の管理
・開発会社、エンジニア、デザイナー、クリエイター等との連携・調整
・仕様、制作物、開発進行に関するドキュメント作成・管理
・開発上の論点や課題の構造化、対応方針の整理
・チームアサインや制作進行に関する調整
【ステークホルダーコミュニケーション】
・IP ホルダー、ブランド、外部パートナー、社内チームとの調整
・関係者間の認識合わせ、確認事項、意思決定事項の整理
・会議設定、議事録作成、アクションアイテムの整理
・事業責任者やチームメンバーへの進捗共有、意思決定支援
・必要に応じた英語でのコミュニケーション、海外チームとの連携
・リリース後の運用・改善
【リリース後のデータ確認、課題整理、改善提案】
・ユーザー反応や KPI を踏まえたアップデート施策の検討・推進
・運用フェーズにおける改善サイクルの設計・実行
・複数プロジェクトで得た知見の整理、ナレッジ化
・Roblox / UGC プラットフォーム特有の UX やゲームデザインに関する知見の蓄積
▽ このポジションの魅力
【IP を活用したゲームプロジェクトに関われる】
国内外の IP ホルダー、ブランド、開発パートナーと連携しながら、IP を活用したゲームプロジェクトの企画・開発・推進に関わることができます。
【企画から開発、運用改善まで一気通貫で関われる】
要件定義、企画設計、開発進行、リリース後の改善まで、プロジェクトの各フェーズに横断的に関わることができます。
【単なる進行管理にとどまらない PM 経験ができる】
スケジュールやタスク管理だけでなく、プロジェクトの目的整理、課題の構造化、企画・仕様の整理、意思決定支援など、より上流からプロジェクト推進に関わることができます。
【Roblox / UGC 領域の知見を深められる】
Roblox をはじめとする UGC / イマーシブプラットフォームにおける UX、ゲームデザイン、ユーザー行動、運用改善の知見を蓄積しながら、新しいゲーム体験づくりに関わることができます。
【グローバルな開発・運営に関われる可能性】
海外チームや開発パートナーと連携する案件もあるため、英語力やグローバルなプロジェクト推進経験を活かせる機会があります。
## 必須スキル
▽ このポジションについて
GeekOutでは、ゲーム・IP・エンタテインメント領域において、国内外の IP ホルダー、ブランド、開発パートナー、クリエイターと連携しながら、IP を活用したゲームプロジェクトを推進しています。
Roblox をはじめとする UGC / イマーシブプラットフォームの市場拡大に伴い、国産 IP やブランドとのプロジェクトも増加しており、企画から開発、リリース後の運用・改善までを一気通貫で推進できる体制を強化したいと考えています。
本ポジションでは、ゲーム開発 PM / Technical PM として、IP ゲームプロジェクトの要件定義、企画・設計、開発進行、社内外ステークホルダーとの調整、リリース後の改善推進までを担っていただきます。
単なる進行管理にとどまらず、「なぜ、何を、どう作るか」を構造的に整理し、企画・開発・運用の各フェーズでプロジェクトを前に進められる方を求めています。
▽ 主な業務内容
【プロジェクト企画・要件定義】
・IP ゲームプロジェクトにおける要件定義、企画・設計の整理
・IP、ブランド、ユーザー体験、プラットフォーム特性を踏まえた企画内容の具体化
・プロジェクトの目的、提供価値、開発方針、優先順位の整理
・企画書、提案資料、社内外向け資料の構成・作成サポート
・プロデューサーや事業責任者と連携した企画検討・提案準備
【開発プロジェクト推進】
・ゲーム開発プロジェクトの進行管理
・スケジュール、タスク、マイルストーン、課題の管理
・開発会社、エンジニア、デザイナー、クリエイター等との連携・調整
・仕様、制作物、開発進行に関するドキュメント作成・管理
・開発上の論点や課題の構造化、対応方針の整理
・チームアサインや制作進行に関する調整
【ステークホルダーコミュニケーション】
・IP ホルダー、ブランド、外部パートナー、社内チームとの調整
・関係者間の認識合わせ、確認事項、意思決定事項の整理
・会議設定、議事録作成、アクションアイテムの整理
・事業責任者やチームメンバーへの進捗共有、意思決定支援
・必要に応じた英語でのコミュニケーション、海外チームとの連携
・リリース後の運用・改善
【リリース後のデータ確認、課題整理、改善提案】
・ユーザー反応や KPI を踏まえたアップデート施策の検討・推進
・運用フェーズにおける改善サイクルの設計・実行
・複数プロジェクトで得た知見の整理、ナレッジ化
・Roblox / UGC プラットフォーム特有の UX やゲームデザインに関する知見の蓄積
▽ このポジションの魅力
【IP を活用したゲームプロジェクトに関われる】
国内外の IP ホルダー、ブランド、開発パートナーと連携しながら、IP を活用したゲームプロジェクトの企画・開発・推進に関わることができます。
【企画から開発、運用改善まで一気通貫で関われる】
要件定義、企画設計、開発進行、リリース後の改善まで、プロジェクトの各フェーズに横断的に関わることができます。
【単なる進行管理にとどまらない PM 経験ができる】
スケジュールやタスク管理だけでなく、プロジェクトの目的整理、課題の構造化、企画・仕様の整理、意思決定支援など、より上流からプロジェクト推進に関わることができます。
【Roblox / UGC 領域の知見を深められる】
Roblox をはじめとする UGC / イマーシブプラットフォームにおける UX、ゲームデザイン、ユーザー行動、運用改善の知見を蓄積しながら、新しいゲーム体験づくりに関わることができます。
【グローバルな開発・運営に関われる可能性】
海外チームや開発パートナーと連携する案件もあるため、英語力やグローバルなプロジェクト推進経験を活かせる機会があります。
## 歓迎スキル
・Technical PM、開発PM、ゲームディレクターとしての実務経験
・ゲーム会社、開発会社、IP関連企業、広告代理店等でのプロジェクト推進経験
・IPホルダー、ライセンサー、外部パートナーとの協業経験
・ゲーム開発における仕様策定、要件整理、進行管理の経験
・エンジニアや開発チームと技術的な論点を含めて会話できる方
・新規プロジェクトの立ち上げや、未整備な状況からプロジェクトを前に進めた経験
・英語での業務に抵抗がない方
## 求める人物像
・言われる前に動ける、先回り思考の持ち主
・多方面の調整を楽しみながら進められる方
・変化を脅威ではなくチャンスと捉えられる方
・複数の案件を同時に回せるマルチタスク力のある方
・成長に貪欲で、常に「次のレベル」を目指せる方
## 応募概要
### 給与
年収 700万〜900万円
※経験・能力・前職給与を考慮のうえ決定。
※固定残業代含む(詳細は面談にてご説明)
### 勤務地
東京都港区麻布十番2丁目20番7号(麻布十番駅 徒歩3分)
### 雇用形態
正社員 (契約社員・業務委託での入社も応相談)
### 勤務体系
出社日:月・水・金(火・木リモート可)
・フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00、フレキシブルタイム:始業5:00~11:00/終業15:00~22:00)
・標準労働時間:1日8時間
・休憩時間:1時間
休日・休暇
・完全週休2日制(土日祝)
・年末年始休暇
・年次有給休暇(法定通り)
・慶弔休暇
### 試用期間
6ヶ月 (試用期間中の給与・待遇に変更はありません)
### 福利厚生
・各種社会保険完備
・交通費支給(上限5万円)
・PC貸与
・定期健康診断
・社内イベント定期開催
・服装自由
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