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Electrotechnicien.ne maquettiste

Ducaroy Grange · Villeurbanne, Auvergne-Rhone-Alpes, France

External listingtemporary22 days ago

About The Role

Rejoignez l'atelier DUCAROY GRANGE, un leader dans la fabrication de maquettes physiques, manipulations, sculptures et décors professionnels. En tant qu'<électrotechnicien.ne> maquettiste, vous serez responsable de la mise en forme des projets conçus par les designers/scénographes, de l'étude à la fabrication et l'assemblage. Vous travaillerez à temps plein dans le cadre d'un remplacement de congé maternité, avec la possibilité de prolongation.

  • Mettre en forme les projets conçus par les designers/scenographes, en étudiant et concevant les pièces, sous-ensembles ou ensembles.
  • Réaliser l'assemblage des pièces en atelier, en utilisant des machines conventionnelles ou numériques, et en commandant l'usinage de pièces spéciales en sous-traitance.
  • Élaborer une architecture électrique/électronique, choisir le matériel adapté, réaliser le montage électrique de l’ensemble, et l’intégrer dans l’ensemble du dispositif.

Pour réaliser ses missions, la personne recrutée doit avoir les compétences suivantes

Compétences techniques transversales

  • Dessiner en 3D sur Inventor (Autocad 3D) - ou équivalent - réaliser les esquisses, schémas de pièces, sous-ensembles ou ensembles
  • Être capable d’usiner des pièces avec les machines conventionnelles ou numériques : scie à format, chantourner, scie à ruban, etc. et découpe laser, impression 3D. La connaissance de l’usinage à Commande Numérique serait un plus
  • Être capable de concevoir puis réaliser des assemblages vissés (autant que possible) ou collés
  • Savoir commander l’usinage de pièces spéciales en sous traitance

Compétences électrotechniques

  • Élaborer une architecture électrique/électronique : alimentations électriques, capteurs (exemple : bouton poussoir), moteurs, actionneurs (exemple : éclairage), Arduino ou équivalent le cas échéant
  • Choisir le matériel adapté
  • Réaliser le montage électrique de l’ensemble, et l’intégrer dans l’ensemble du dispositif
  • Selon le besoin : programmer sur Arduino (équiv C) des systèmes simples
  • Tester et mettre en service le dispositif
  • Dépanner/réparer le dispositif en cas de besoin

Compétences humaines et relationnelles

  • Savoir travailler en équipe au sein de l’atelier
  • Savoir communiquer, aussi bien à l’oral qu’à l’écrit, avec le client
  • Savoir suivre le projet du point de vue délai et financier, a minima savoir alerter la direction en cas de besoin

1ère expérience significative mettant en œuvre ces compétences est souhaitée.

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