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Chef·fe d’équipe – Concepteur·trice de niveaux

Ubisoft · Montreal, QC, Canada

Hotels & ResortsQuick applyfull-time14 days ago

About The Role

En tant que chef·fe d’équipe – concepteur·trice de niveaux à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez la direction de projet et la production dans l’encadrement d’une petite équipe de conception de niveaux. Vous veillerez à la qualité du travail, au respect des échéanciers et à l’accompagnement des membres de l’équipe, tout en participant au développement du jeu lorsque nécessaire.

Ce que vous ferez

  • Planifier, prioriser, attribuer et suivre les tâches de conception de niveaux
  • Représenter l’ équipe de conception de niveaux au sein du projet
  • Organiser et animer des réunions d’équipe régulières
  • Encadrer l’équipe grâce à une bonne compréhension de la jouabilité, de la documentation de conception et des contraintes techniques
  • Communiquer l’avancement des travaux à la direction de projet et à la production , et proposer des ajustements au besoin
  • Anticiper les défis d’équipe et suggérer des solutions constructives
  • Accompagner et soutenir les membres de l’équipe sur les pratiques et outils de conception de niveaux
  • Participer aux évaluations de performance en collaboration avec la direction
  • Coordonner la correction des bogues liés au travail de l’équipe
  • Appuyer l’ intégration et le recrutement de nouveaux talents

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Expérience de travail au sein d’une équipe de développement de jeux multidisciplinaire
  • Aisance à guider les autres par une communication claire et collaborative
  • Bon sens de l’ organisation et des priorités
  • Capacité à favoriser un environnement d’équipe sain et productif
  • Connaissance des moteurs 3D en temps réel et des éditeurs de niveaux
  • Familiarité avec des outils de suivi de production comme Jira ou Perforce
  • Compréhension des flux de production en jeu vidéo

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences
  • Des exemples de niveaux, cartes ou espaces de jeu conçus, avec des précisions sur votre contribution

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