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Directeur·trice artistique adjoint·e - Rainbow Six Siege

Ubisoft · Montreal, QC, Canada

Quick applyfull-time19 days ago

About The Role

En tant que Directeur·trice artistique adjoint·e à Ubisoft Montréal, vous jouerez un rôle clé dans l’inspiration et la mise en œuvre de la vision artistique du jeu, à la fois dans une dynamique descendante et ascendante. Après avoir contribué à définir la direction artistique globale, vous participerez à l’orientation visuelle des personnages et des environnements , notamment pour les contenus de monétization (MTX) et de personnalisation , tout en accompagnant une équipe d’artistes dans la concrétisation de cette vision.

Vous communiquerez une direction créative claire , tout en restant ouvert·e à son évolution, afin de favoriser un environnement collaboratif où les idées enrichissent l’identité visuelle du jeu et l’expérience des joueurs. Dans ce mandat, vous contribuerez activement à la mise en place d’une chaine de production (pipeline)  créatif durable pour les éléments de monétization (MTX) et de personnalisation, en élargissant la production au-delà du cycle saisonnier, et en définissant des thèmes et concepts de haut niveau pour les événements , tout en assurant leur cohérence et le suivi de leur exécution artistique.

Ce que vous ferez

  • Collaborer étroitement avec la direction artistique afin de développer et de faire évoluer la vision artistique du jeu
  • Proposer des idées et mener des recherches pour définir la direction artistique de votre domaine de spécialité, personnages ou environnements
  • Travailler avec les artistes de concept pour traduire les idées en références visuelles et en tableaux d’inspiration pertinents
  • Présenter et expliquer les concepts artistiques afin de les relier à la vision globale et d’orienter les équipes
  • Animer des rencontres régulières avec votre équipe pour échanger de la rétroaction, partager des pistes d’amélioration et établir des jalons
  • Équilibrer les intentions artistiques avec les contraintes techniques tout au long de la production
  • Collaborer avec les autres directions pour revoir et valider le contenu du jeu afin d’assurer la qualité et une direction visuelle cohérente
  • Suivre l’ avancement global du projet en veillant à l’alignement entre l’art, la narration, la conception et la technologie

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Une excellente maîtrise des fondamentaux artistiques , incluant l’éclairage, la composition, l’architecture, l’anatomie et les proportions
  • Une solide culture artistique et une bonne compréhension de la culture du jeu vidéo
  • Une connaissance pratique des moteurs de jeu , tels que Unity ou Unreal, ainsi que de leurs contraintes
  • Une aisance avec les outils d’art 2D et les logiciels 3D utilisés en production
  • Une capacité démontrée à accompagner et guider des équipes artistiques
  • De fortes compétences en communication , en collaboration et en présentation
  • Une ouverture aux nouvelles idées et aux perspectives variées
  • Une facilité à collaborer avec des équipes techniques et créatives

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
  • Un portfolio présentant vos meilleurs travaux, images ou liens vers un site personnel ou un portfolio en ligne

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