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[Bluehole Studio] 시니어 클라이언트 프로그래머 (Senior Client Programmer) - TERA2

Bluehole Inc. · Pangyo

Software DevelopmentSenior LevelExternal listingfull-timeabout 1 month ago

About The Role

  • 블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서,
  • 전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다.
  • 게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는
  • 재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다.
  • 이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다.
  • 따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로,
  • 시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다.
  • Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG,
  • aims to provide fun and impressed experience to global users.
  • The game industry has continuously grown, while changing faster than ever,
  • to present fun and impression which all global users can truly enjoy,
  • and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone.
  • Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation,
  • is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions.
  • 우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
  • TERA는 장르 최초의 논타겟팅 전투 시스템과 압도적인 그래픽으로 전 세계 게이머들의 사랑을 받으며 MMORPG의 새로운 기준을 세운 작품입니다.
  • TERA2는 이러한 혁신적 유산을 계승하는 동시에, 최신 기술과 디자인 철학을 바탕으로 한층 진화한 플레이 경험을 만들어가고 있습니다.
  • 특히, TERA만의 상징적인 재미였던 박진감 넘치는 중형 몬스터 전투는 TERA2에서 더욱 발전하여, 협동의 가치를 극대화하는 파티 플레이의 새로운 재미를 선보일 것입니다.
  • 우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
  • [포지션 개요]
  • Senior Client Programmer는 TERA2의 핵심인 논타겟팅 전투의 정교함과 MMORPG의 대규모 시스템을 결합하여 실제 플레이 가능한 경험을 완성합니다.
  • 단순한 기능 구현을 넘어, 멀티 플레이 환경에서도 액션의 정교한 타격감과 반응성을 기술적으로 실현하고, 방대한 게임 콘텐츠들을 유기적으로 지탱하는 견고한 아키텍처를 설계합니다.
  • 복잡한 기술적 난제를 주도적으로 해결하며, 게임 디자인과 아트의 의도를 온전히 실현하여 플레이어에게 전달되는 최종적인 게임의 완성도를 책임지는 포지션입니다.

[담당 업무]

  • 핵심 전투 및 액션 메커니즘 설계 : TERA IP 의 아이덴티티인 논타겟팅 전투 시스템을 위해 타격/피격 판정 및 스킬 로직을 설계하고, 정교한 애니메이션 제어를 통해 직관적이고 반응성 높은 조작감을 구현
  • 멀티플레이 액션 동기화 처리 : 언리얼 디케이티드 서버 환경에서 빠르고 정밀한 액션이 끊김 없이 구현되도록 이동 예측, 랙 보정, 리플리케이션 로직 최적화 및 동기화 이슈 해결
  • AI 및 행동 제어 시스템 고도화 : NPC 및 몬스터의 복합적인 행동 트리 설계 및 대규모 전투 상황에서의 AI 로직 최적화
  • 게임 컨텐츠 시스템 설계 및 구현 : 로비, 파티, 아이템, 퀘스트 등 주요 게임 시스템의 클라이언트 구조를 설계하고 서버 연동 로직 구현
  • 협업을 통한 플레이 완성도 제고: 기획/아트 등 타 직군과의 긴밀한 소통을 통해 기획 의도를 기술적으로 명확히 구현하고, 플레이 경험의 완성도 제고

이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다!

  • Unreal Engine 기반의 C++ 프로그래밍 경력 7년 이상 (또는 그에 준하는 역량)
  • 게임 개발 프로젝트에서 특정 시스템의 설계부터 구현, 유지보수까지 책임지고 주도한 경험
  • 언리얼 프레임워크(Actor/Component 시스템, GC, Replication 등) 내부 동작 원리에 대한 깊은 이해
  • 자료구조, 알고리즘, OS, 네트워크, 그래픽스 등 컴퓨터 공학에 대한 폭넓은 지식
  • 원활한 커뮤니케이션 스킬로 기획 의도를 정확히 파악하고 기술적으로 더 나은 대안을 제시할 수 있는 분
  • 동료의 코드를 리뷰하고 건설적인 피드백을 주고받으며, 팀의 기술적 성장을 이끌어갈 수 있는 분
  • 해외여행에 결격사유가 없는 분

이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다!

  • MMORPG 또는 멀티플레이어 액션 게임의 상용화(라이브 서비스) 프로젝트 경험 보유자
  • UE5의 최신 기능 활용 경험 : World Partition, Lumen, Nanite, Substrate, Motion Matching, Control Rig, MetaSounds 등
  • 게임 업계의 최신 기술 트렌드에 깊은 관심이 있고, 지속적인 성장을 추구하시는 분
  • 문서화 능력이 뛰어난 분

블루홀 스튜디오의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.

  • 서류 전형 > 실무면접 > 최종면접 > 입사
  • 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다.
  • 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다.

필요 서류를 확인해주세요!

  • 포트폴리오, 자기소개서 (자유 양식)
  • 필요 시 추가 서류 혹은 테스트의 요청이 있을 수 있습니다.
  • 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다.

근무지

  • 판교 GREITS PANGYO

고용형태

  • 정규직

아래 안내 사항을 확인해주세요!

  • 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
  • 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다.
  • 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 기타 궁금하신 사항은 이메일([email hidden]) 통해 문의 바랍니다.

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Please check the information below

  • Those eligible for an affirmative action program such as individuals with disabilities or with distinguished service to the state will be given hiring preference according to relevant laws
  • If requirements are met, applicants can apply for multiple positions
  • False statements in your resume may lead to the withdrawal of the employment offer
  • Please contact [email hidden] for a 1:1 chat should you have other inquiries

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