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[Bluehole Studio] 3D Environment Artists (Lead / Senior) - Project V
Bluehole Inc. · Pangyo
About The Role
- 블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서,
- 전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다.
- 게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는
- 재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다.
- 이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다.
- 따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로,
- 시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다.
- Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG,
- aims to provide fun and impressed experience to global users.
- The game industry has continuously grown, while changing faster than ever,
- to present fun and impression which all global users can truly enjoy,
- and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone.
- Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation,
- is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions.
- 우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
- 블루홀 스튜디오에서 제작하는 PUBG IP의 새로운 슈터 프로젝트 입니다.
- 크로스 플랫폼 서비스를 목표로 글로벌 슈터 팬들의 다양한 니즈를 만족시킬 수 있는 슈터 플랫폼 타이틀을 개발합니다.
- 우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
- 프로젝트의 배경 아트 방향성을 정의하고, 전체 비주얼 퀄리티 기준을 설정 및 유지합니다
- 레벨 디자인, 라이팅, 테크니컬 아트와 협업하여 게임 플레이에 적합한 환경을 구현합니다
- 환경 에셋의 제작 및 적용 전반을 리드합니다
- 월드 빌딩, 구성, 스케일, 레벨 가독성 등 환경 전반의 완성도를 관리합니다
- 팀원 및 외주 작업을 리뷰하고 구체적인 피드백을 제공합니다
- 제작 파이프라인 및 워크플로우를 개선하여 효율성과 일관성을 확보합니다
- 성능 최적화를 고려하여 게임 환경을 구축합니다
- (Lead) 젝트 전체 환경 아트의 비주얼 방향과 제작 방식을 정의하고, 팀이 일관된 결과를 낼 수 있는 기준과 구조를 설계합니다
우리가 찾는 사람 (Who We Are Looking For)
- 높은 기준을 이해하고, 그 기준을 팀에 적용할 수 있는 사람
- 주어진 작업이 아니라 결과 전체를 책임지는 사람
- 피드백을 통해 결과를 개선하고, 다른 사람의 작업도 끌어올릴 수 있는 사람
- 명확하지 않은 상황에서도 방향을 만들고 실행할 수 있는 사람
- 자신의 작업뿐 아니라 팀 전체 결과에 관심을 가지는 사람
- 실력이 뛰어나면서도 협업 과정에서 겸손하고 열린 태도를 유지하는 사람
- (Lead) 팀의 수준을 개인이 아니라 시스템과 기준으로 끌어올릴 수 있는 사람
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다!
- AAA / AA 게임 또는 이에 준하는 프로젝트에서 배경 아티스트로 참여한 경험
- 최소 1개 이상의 상용화 프로젝트(출시 타이틀) 경험
- 환경 아트 제작 전반에 대한 높은 이해도
- 구성, 스케일, 형태, 라이팅에 대한 높은 감각
- Unreal 또는 Unity 등 게임 엔진 기반 작업 경험
- Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance, Houdini 등 주요 툴에 대한 숙련도
- 모듈러 환경 제작 및 레벨 구성 경험
- 팀 리딩 또는 멘토링 경험
- 해외 출장에 결격 사유가 없는 사람
- (Lead) 환경 아트의 품질과 방향성을 책임지고 프로젝트 결과를 만들어낸 경험
- 경력 기간 자체보다, 어떤 프로젝트/환경에서 어떤 수준의 결과를 만들어냈는지를 더 중요하게 봅니다
이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다!
- 오픈월드 또는 대규모 환경 제작 경험
- 라이팅, 쉐이더, 월드 빌딩 경험
- Houdini 또는 procedural workflow 경험
- 환경 아트 스타일 정의 및 가이드 제작 경험
- 유명 IP 또는 글로벌 수준의 프로젝트 경험
- outsource/vendor 관리 및 피드백 경험
- 멀티 플랫폼(PC/콘솔) 개발 경험
- (Lead) 팀 빌딩, 채용, 조직 성장에 직접적으로 기여한 경험
블루홀 스튜디오의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
- 서류 전형 > 실무면접 > 최종면접 > 입사
- 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다.
- 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다.
필요 서류를 확인해주세요!
- 포트폴리오, 자기소개서 (자유 양식)
- 필요 시 추가 서류의 요청이 있을 수 있습니다.
- 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다.
- 작업 내역을 정리한 링크 첨부도 가능합니다. (열람 권한 체크 필수) / 외에는 포트폴리오를 반드시 첨부 부탁드립니다.
근무지
- 판교 GREITS PANGYO
고용형태
- 정규직
아래 안내 사항을 확인해주세요!
- 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 기타 궁금하신 사항은 이메일([email hidden]) 통해 문의 바랍니다.
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- Those eligible for an affirmative action program such as individuals with disabilities or with distinguished service to the state will be given hiring preference according to relevant laws
- If requirements are met, applicants can apply for multiple positions
- False statements in your resume may lead to the withdrawal of the employment offer
- Please contact [email hidden] for a 1:1 chat should you have other inquiries
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