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2D Game Artist & Animator (Minijob)

Angel Manuel Colmenares Menendez · Karlsruhe, Baden, Baden-Wuerttemberg, Deutschland

Arts / Creative DesignRemoteExternal listingpart-time20 days ago

About The Role

# 2D Game Artist & Animator (Minijob)

Jalapeño Games ist ein kleines unabhängiges Game-Studio mit Sitz in Karlsruhe. Aktuell entwickeln wir **El Pueblo**, ein stilisiertes 2D-Actionspiel, das klassische Pixel-Art-Ästhetik mit modernem Gameplay verbindet.

Wir suchen einen kreativen **2D Game Artist & Animator (m/w/d)**, der Spaß daran hat, Spielwelten zum Leben zu erwecken, und Teil eines kleinen Teams werden möchte, in dem jeder Beitrag einen echten Einfluss auf das Spiel hat.

Die Stelle ist als **Minijob** vorgesehen. Remote-Arbeit ist möglich. Bewerber aus Karlsruhe und Umgebung werden jedoch bevorzugt, da wir uns gelegentlich persönlich für Meetings und gemeinsame Arbeit treffen.

## Deine Aufgaben

  • Erstellung von 2D-Artwork für Charaktere, Gegner und NPCs.
  • Animation von Charakteren und Kreaturen mittels Frame-by-Frame-Animation.
  • Gestaltung von Umgebungs-Assets wie Gebäuden, Objekten, Vegetation und dekorativen Elementen.
  • Enge Zusammenarbeit mit dem Game Designer bei der Entwicklung und Weiterentwicklung der visuellen Identität des Projekts.
  • Zusammenarbeit mit dem Programmierer, um eine reibungslose Integration der Assets ins Spiel sicherzustellen.
  • Mitwirkung an einem konsistenten visuellen Stil während der gesamten Entwicklung.
  • Überarbeitung und Weiterentwicklung bestehender Grafiken auf Basis von Gameplay-Anforderungen, Feedback und technischen Anforderungen.

## Du könntest gut zu uns passen, wenn ...

  • du Erfahrung mit der Erstellung von 2D-Game-Art hast.
  • du Charaktere und Kreaturen animieren kannst.
  • du sowohl Charaktere als auch Umgebungen gerne gestaltest.
  • du offen mit Feedback umgehen und deine Arbeit entsprechend weiterentwickeln kannst.
  • du selbstständig auf Grundlage eines Briefings arbeiten kannst und nachfragst, wenn etwas unklar ist.
  • du frühzeitig kommunizierst, wenn Probleme, Verzögerungen oder Unsicherheiten auftreten.
  • du dich in einem jungen Studio wohlfühlst, in dem sich Workflows und Prioritäten im Laufe der Entwicklung weiterentwickeln können.
  • du flexibel reagieren kannst, wenn sich Aufgaben, Designs oder Prioritäten aufgrund von Tests, technischen Einschränkungen oder Produktionsanforderungen verändern.
  • du Freude daran hast, Prozesse gemeinsam zu verbessern, anstatt zu erwarten, dass bereits jeder Workflow vollständig etabliert ist.
  • du auf Englisch kommunizieren kannst.
  • du gerne mit Menschen aus unterschiedlichen Bereichen der Spieleentwicklung zusammenarbeitest.

## Nice to Have

  • Erfahrung mit Pixel Art.
  • Erfahrung mit Aseprite oder Krita.
  • Verständnis von Game-Art-Pipelines.
  • Grundkenntnisse im Bereich UI Art.
  • Begeisterung für Indie-Games.

## So arbeiten wir

Jalapeño Games ist ein junges Studio und **El Pueblo** befindet sich in aktiver Entwicklung. Wir haben einen Produktionsplan, klar definierte Verantwortungsbereiche und etablierte Tools zur Organisation unserer Arbeit. Gleichzeitig entwickeln und verbessern wir unsere Arbeitsabläufe kontinuierlich weiter, während das Projekt und das Studio wachsen.

Spieleentwicklung ist ein iterativer Prozess. Features können sich nach Tests verändern, technische Einschränkungen erfordern manchmal einen anderen Ansatz und gelegentlich kann eine Aufgabe, die in einer Woche wichtig erscheint, in der nächsten eine andere Priorität erhalten.

Wir erwarten nicht, dass alles beim ersten Versuch perfekt funktioniert. Für uns ist entscheidend, offen zu kommunizieren, Probleme frühzeitig zu erkennen und gemeinsam Lösungen zu finden.

Da unser Team klein ist, arbeitet jeder mit viel Eigenverantwortung und kann mit seiner Arbeit direkten Einfluss auf das Spiel nehmen. Wir schätzen Menschen, die Verantwortung für ihre Aufgaben übernehmen und gleichzeitig Ideen, Bedenken und Alternativen offen mit dem restlichen Team besprechen.

## Was wir bieten

  • Flexible Arbeitszeiten.
  • Remote-freundliches Arbeitsumfeld.
  • Kreativen Freiraum, um die visuelle Richtung des Projekts mitzugestalten.
  • Enge Zusammenarbeit mit Game Design, Programmierung und Musik/Audio.
  • Ein kleines Team, in dem deine Ideen wirklich gehört werden.
  • Die Möglichkeit, nicht nur das Spiel, sondern auch die Arbeitsabläufe eines wachsenden Indie-Studios mitzugestalten.
  • Die Möglichkeit, gemeinsam mit dem Studio zu wachsen, während sich das Projekt weiterentwickelt.

Wenn du Interesse an der Stelle hast, schick uns gerne eine E-Mail an <[email hidden]>

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