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图形驱动开发工程师(J10967)

Moore Threads · 江苏省·南京市, 上海市, 陕西省·西安市, 四川省·成都市, 湖北省·武汉市

External listingfull-time4 days ago

About The Role

  • 工作职责:
  • 在国产显卡上玩3A游戏,想要玩得转,玩得好,都离不开图形驱动工程师这块宝!你将负责GPU图形驱动的开发,让强大的图形引擎在国产显卡上释放其威力!
  • 你的工作任务(Responsibilities)
  • 1.将高性能的图形渲染技术赋能游戏、仿真、虚拟现实、电影制作、计算机辅助设计等领域
  • 2.为目前和未来图形技术,光线追踪,Meshlets, VR/AR, HDR 和 光栅化渲染,开发API和软件
  • 岗位要求:
  • 1.计算机科学或电子工程相关专业硕士或以上学历
  • 2.熟悉以下至少一种:计算机图形学、GPU渲染,GPU通用计算知识和工具
  • 3.熟悉体系结构、操作系统、编译原理知识
  • 4.优秀的算法理解和设计能力,熟练掌握C/C++以及脚本语言(如Python)
  • 5.良好的沟通和团队合作能力,良好的英语听说读写能力

What makes you outstanding

  • 1.有大型软件系统开发经验和高质量的原型系统实现能力
  • 2.计算机图形学、编译器或体系结构方向硕、博士学位,有高质量论文发表
  • 3.熟悉主流3D实时渲染算法的GPU实现
  • 4.有游戏、3D渲染引擎开发经验以及相关工具(如RenderDoc)使用经验
  • 5.有GPU(CUDA / OpenCL/DX/OGL/Vulkan)程序开发经验

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