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GPU 基础设施实习生(J10937)
Moore Threads · 湖北省·武汉市, 陕西省·西安市, 四川省·成都市
About The Role
- 参与 Graphics Trace / RayTracing Trace 相关工具链的开发与维护, VK Trim、DXR / VK RT trace 等方向的工程化落地。
- 参与 MUSA API Trace / Compute Trace 方向的 capture / replay / verify 工程化建设
- 计算机、软件工程、电子信息、图形学或相关专业在读。
- 熟悉 C++ 或 Python,能阅读工程代码并完成小范围修改。
- 具备基本问题记录和复现实验能力,能把环境、步骤、输入、输出、日志和结论写清楚。
- 做事细致,能接受较多回归验证、结果整理和文档沉淀工作。
计算机、软件工程、电子信息、高性能计算或相关专业在读。
- 了解 GPU compute、CUDA runtime API、kernel launch、内存拷贝、同步等基础概念更佳。
- 能独立整理实验步骤、日志、结果和问题现象,具备基本数据分析和归档意识。
加分项:
- 使用过 RenderDoc、Nsight、PIX、GPA、RGA 等图形调试或性能分析工具。
- 阅读过Renderdoc/gfxr/apitrace等开源Graphics Trace工具源码
- 有自动化测试、CI、批处理脚本、日志分析经验。
- 熟悉 CUDA / OpenCL / HIP 任一 compute 编程模型。
- 有测试框架、自动化回归、日志分析、性能数据处理经验。
- 熟悉Renderdoc/gfxr/apitrace等开源Graphics Trace工具源码
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