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physical AI 物理引擎工程师(J10817)
Moore Threads · 上海市, 浙江省·杭州市
About The Role
- 工作方向: 具身智能仿真平台开发(对标 Nvidia Isaac Lab & Warp)良好的数学物理基本功,
- ● 深入理解线性代数(如:矩阵分解、稀疏矩阵操作)、数值优化(牛顿法、共轭梯度法)和现代优化理论。
- ● 深刻理解分析力学(拉格朗日力学 vs 牛顿欧拉公式)对约束稳定性的影响。
- 掌握一种数值物理仿真的基础技能
- ● 柔性体 & 材料力学:基于 XPBD,或 FEM 的布料,毛发,柔性体仿真(Newton 方法 with GS,Jacobi、PCG 等)。
- ● 刚体动力学:深入理解基本原理(包括 Featherstone 算法、Newton-Euler)、接触丰富模拟(contact-rich)、约束求解(LCP、impulse-based、XPBD)、变形体与连续介质力学(FEM、cloth),广义坐标系理论。
- ● 接触与摩擦模型: 理解内点法(Interior Point Method)原理、对库伦摩擦锥的离散化求解有深入经验,熟悉如何处理 contact-rich(高密度接触)环境中的非光滑动力学。
- ● 计算流体力学:熟悉基于有限差分法或 SPH(光滑粒子流体动力学)的流体模拟,并有意向将其与机器人操作(如液体搅拌、抓取)结合。
- ● 可微分仿真(Differentiable Simulation): 理解 adjoint method(伴随方法)或 analytical derivatives(解析导数)在物理引擎中的实现,有利用可微分物理进行轨迹优化或策略学习经验者优先。
- ● GPU 高性能编程: 熟练掌握 CUDA / Nvidia Warp 或 Taichi 编程。具备针对GPU架构(warp-level 优化、共享内存使用)优化物理碰撞检测和求解器的经验。
- 了解 GPU 计算加速 和强化学习 RL 理论的优先
- ● 熟悉 PyTorch 生态,能将物理仿真作为一个 differentiable layer 嵌入神经网络训练图。
- ● 熟悉 Isaac Gym / Isaac Lab 或 Mujoco / Brax 的架构原理,并能分析其优劣。
- ● 具备良好的 C++/Python 性能调优能力。
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