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『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。

tangogameworks · Tokyo, Japan

Quick applyFull-time25 days ago

About The Role

  • 『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。
  • 私たちの強み
  • 『新規タイトルの創出と拡大』
  • 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。
  • 『ゲーム作りに集中できる環境』
  • 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。
  • 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』
  • プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。
  • 『世界基準の開発力』
  • Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。
  • 私たちがゲーム作りで大切にしていること
  • ・クリエイティビティ
  • ・オリジナリティ
  • ・クオリティーに対する情熱
  • 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。
  • これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。
  • Tango Gameworks では、アクションゲーム系の開発経験を持つゲームデザインマネージャーを募集しています。
  • UE5等のゲームツールを利用した制作環境を熟知したうえで、各ゲームデザイナーの業務管理をメインに、スケジュールとゲームクオリティを両立すべくゲームデザイナーの業務内容の調整、仕様書作成や各メンバーとの折衝、制作の進行をご担当いただきます。また最終的にゲームデザイナー各員の業績評価もしていただきます。
  • 各ゲームデザイナーは単体で業務が完了するものはほぼ皆無です。
  • そのため相互に進捗を確認したり別チーム(ディレクター、ゲームデザインチーム、背景チーム、アートチーム、サウンドチーム…)と協力しながら業務を進めていくことになります。
  • 基本的には個々のゲームデザイナーが責任をもって各部署のスケジュールをある程度把握しながら業務を進めることになりますが、作業が増えると管理が膨大になるため「忘れる、抜け落ちる」などが発生してしまいます。
  • それらを防ぎ、円滑に作業が進むようにコミニュケーションを繋げる業務を行っていただきます。
  • さらには開発最終局面までを想定でき、企画的に抜け落ちている内容などを早期に発見、必要とあれば仕様書作成、制作進行などを行えるだけのゲームデザイン能力が必要です。
  • 上記に追従する業務として、そのほか開発で生ずる雑務(リーガルに抵触しそうな表現の早期発見や報告、開発に必要なアイディア・資料の提案、作業環境の問題発見や改善提案など)も行っていただきます。
  • 〈業務内容〉
  • プロジェクト内容にそって各ゲームデザイナーメンバーのタスクの、進捗状況、労働状況を把握。
  • 各メンバーの能力、労働状況と割り当てられたタスクの重要度などから総合して判断し、リスケジュールやタスクの再配分、ディレクターと内容の折衝を行い円滑に作業を進めるマネージメント。
  • 担当するプロジェクトのクオリティを維持し、さらに向上させるために、他のチームメンバーからのフィードバックを取り入れながら、常に確認や精査を行う。
  • 必要に応じて他の部署にもタスク達成のために必要な作業のヒアリングなどを行い、作業依頼、仲介を行う。
  • 立場に関係なく、チームと積極的にコミュニケーションを取り、課題解決やゲーム改善のための意見交換を行う。
  • ゲームデザイナー各員の業績評価作業。
  • ※変更範囲:当社業務全般
  • 〈応募資格〉
  • 【必須(MUST)】
  • Unreal Engineを使ったゲーム制作の仕組みをある程度理解できる方。
  • Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの作業経験がある方。Perforceなどのファイルバージョン管理アプリの作業経験がある方。
  • 具体的には、スケジュール調整のための資料作成、ゲームデザイナーの作成した仕様書の管理など。(内製ツールやPerforceなどを利用)
  • 他の部署と連携し、適切にコミュニケーションを取れる方。また、適切なフィードバックを行える方。
  • 設定された期限内で、クオリティ維持に関する是非の判断、報告ができる方。
  • 大規模なプロジェクトで、プロトタイプ〜製品版(もしくは製品版に近い段階)までのゲームデザインおよびマネージメント経験をお持ちの方。
  • ジャンルを問わずゲームが好きで「人の役に立つ」仕事に喜びを見いだせる方。
  • 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。

【あれば尚可(WANT)】

  • 3Dアクションの各種メカニクス(ジャンプアクション、視点の操作変更など)に知見をお持ちの方。
  • Unreal Engineのブループリントなどの知見をお持ちの方。
  • アートデザイン、サウンドデータ実装、VFX実装などゲーム制作に関わる部署のワークフローについて知見をお持ちの方。
  • ■ 勤務地
  • ・事業所名:Tango Gameworks株式会社
  • ・所在地:東京都港区芝浦4-2-8 住友不動産三田ファーストビル6階
  • アクセス:JR「田町駅」三田口 徒歩7分、都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩5分
  • ・変更範囲:全国の当社拠点
  • ・受動喫煙防止措置:屋内禁煙
  • ■ 勤務条件
  • ・雇用形態:正社員(期間の定め無し)
  • ・試用期間:6ヶ月(勤務条件の変更無し)
  • ・給与:想定年収 800万円~
  • ・月給 667,000円~(基本給487,000円~ 固定残業代(45時間分)180,000円~ を含む。超過分支給)
  • ・賞与制度:有り
  • ・就業時間:10:00〜19:00
  • ・所定労働時間:8時間(休憩1時間)
  • ・時間外労働:有り
  • ・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し)
  • ※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。
  • ・通勤手当:当社規定により支給
  • ・休日・休暇:
  • 完全週休二日制、ウェルネス休暇(毎年5日の有給休暇を付与)
  • 年次有給休暇(入社3か月目より付与)、年末年始休暇
  • 慶弔休暇、会社創立記念日
  • ・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
  • ■ 制度・福利厚生
  • ・ウェルネス手当(年2回・各500ドル)
  • ・在宅勤務
  • ・服装自由
  • ・健康診断
  • ・予防接種
  • ・福利厚生倶楽部
  • ・企業型確定拠出年金(DC)

This listing was posted by a verified recruiter at tangogameworks. Report this listing