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【プロジェクト管理】3D制作チームの進行を担うディレクションポジション

株式会社テンダ · 東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内

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About The Role

業務内容 ゲーム開発における3Dデザイン業務全般に加え、チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をディレクションとして担っていただきます。 ・プロジェクト管理/進行管理:スケジュール調整やタスクの優先順位付け、進捗報告などの業務を追加。 ・チームメンバーへの指示・レビュー:デザイナーや他職種と連携して、品質管理や成果物のレビューを行う役割を明記。 ・外部委託管理:外注先の調整や進捗フォローなどを追加。 ・関係部門との調整・調整役:企画、制作進行、開発チームなどとの架け橋となる業務の記述を加える。 ■制作実績一覧 <https://tendagames.co.jp/works/> ・黒洞々 担当箇所:自社開発 パブリッシング ・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター 担当箇所:バトルエフェクト作成 モンスターのグラフィック作成(ボスを除く) ・トライアングルストラテジー 担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆 ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装 ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部) ・ふしぎ駄菓子屋 銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選 担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆 ゲームオリジナル駄菓子デザイン イベント/CG作画/背景作画 演出/プログラム実装 募集要件 必須要件(MUST):※学歴・年齢・経験年数不問 ・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:5年以上) ・3Dモデリングソフト(Maya / Blender / 3ds Max など)の使用経験 ・ZBursh、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験 ・PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験 ・ポートフォリオまたはデモリールを提出できる方 歓迎要件(WANT):※規模不問 ・プロジェクトリーダー/チームリーダーとしての実務経験(規模・期間不問) ・チーム内外のステークホルダー調整をリードした経験 ・制作ディレクションや品質レビュー経験 ・ツールを用いたプロジェクト管理経験(Slack,Redmineなど) 【使用ツール】 Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど 求める人物像:※どれか一つでも当てはまる方 ・正社員として安定した環境で働きたい ・有名なゲーム開発に携わりたい ・ゲーム関連のスキルや資格について意欲的に勉強している ・主体的にプロジェクトを推進できる ・チームをまとめて成果を出せる 配属会社概要 株式会社テンダゲームス --------------------------------- 【設立年月日】2005年3月28日 【代表者】浅岡 亮平 【資本金】5,000万円 【従業員数】42名 【本社所在地】東京都豊島区西池袋1-11-1 【事業内容】 ●ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作 ●ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング ●IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング --------------------------------- 世界に、楽しみや感動を与えるスイッチでありたい。 多様性が求められる社会で「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。

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