サンリオのキャラクターを立体で届ける。デジタル造形デザイナー(3D原型師)募集
株式会社サンリオ · 【本社】東京都品川区大崎1-11-1 ゲートシティ大崎(ウエストタワー14F)
About The Role
仕事内容 【業務内容】 ・サンリオのキャラクターを立体で表現するための、デジタル造形業務を担当していただきます。Zbrush、Blender、Mayaなどのツールを用いて、マスコット・フィギュア・雑貨などの原型制作を行い、IPの魅力を最大限に引き出す造形表現を追求します。 【具体的な業務】 ・キャラクター設定資料や2Dイラストをもとにした3Dモデリング ・デジタル原型の制作・修正・監修・校正対応 ・3Dプリント用データの調整・出力 ・商品企画担当・担当デザイナーとの連携による仕様検討 ・サプライヤーや工場との連携による量産設計サポート ・IPごとの世界観・場面やビジネス要件(素材・媒体・サプライヤー規模)に合わせた造形表現の最適化 【業務の魅力】 ・サンリオIPの立体化に携われる貴重なポジションです。自分の造形が商品として店頭に並び、ファンの手に届く喜びを感じることが出来ます。企画部門と連携し、有名キャラクターのものづくりに関与することを通じて、企業理念の「みんななかよく」の実現に寄与いただけます。 【ミッション】 キャラクターの世界観や商品のコンセプトを踏まえた立体表現をすることで、当社のブランド・キャラクターの価値向上に寄与することが求められます。サンリオのキャラクターに命を吹き込み、造形を通じてIPの魅力を最大化し、ファンとの接点を豊かにすることがミッションです。 【今後のキャリア】 デジタル造形デザイナーとして経験を積んだ後、適性に応じて造形デザインチームの管理職になるチャンスがございます。または造形表現を核に、デザイン創造とIP開発を推進するスペシャリストになるチャンスもございます。 【ポジション】 デザイン部門内の造形担当 応募用件 【必須】 ◆キャラクター造形の経験がある方 ◆金型設計や射出成形に関する基礎知識 ◆ZBrush、Blender、Mayaなどいずれかを用いたキャラクターフィギュアのデジタル原型制作経験(合計5年以上) ◆CADソフト(Fusion 360 など)での寸法調整や機構部品設計経験 ◆STLなど3Dプリント用データの出力および量産を見越したパーツ分割・モデリング経験 ◆STL/OBJ → STEP/IGES など、スカルプトデータを工業CADに落とし込む経験 ◆サンリオIPへの関心と世界観への共感 ◆キャラクター造形に関する知識と実績(特に2等身などのデフォルメ表現に精通している方)やそれらの立体フィギュア/半立体レリーフなどの商品製造工程知識 ◆他部門、社内外との調整・折衝経験 【歓迎】 ◇キャラクターIPのライセンスビジネスの経験がある方(ライセンサー/ライセンシー) ◇キャラクターやデザインの監修の経験がある方 ◇広告代理店などで監修業務に関与した経験がある方 ◇アナログ造形経験(粘土・スカルピー等) ◇マスコットやフィギュアの原型制作経験 ◇デフォルメ造形やミニチュア造形のスキル ◇工場との量産調整経験 ◇サンリオIPの立体化経験(同人・趣味含む) 【求める人材像】 ・キャラクターの魅力を立体で表現することに情熱を持てる方 ・細部へのこだわりと造形精度を追求しつつも、納期や工場スペックとの制約を考慮し適切な妥結点を見いだせる方。 ・チームと協力しながら柔軟に対応できる方 ・サンリオの「やさしさ」や「思いやり」の世界観を造形で伝えたい方 選考フロー 書類選考(ポートフォリオもご提出ください)→課題制作→1次面接→最終面接 ※上記あくまでの予定になり、変更の可能性有
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