【26卒・27卒・28卒 / 長期インターン】ライブゲームディレクター
株式会社ミラティブ · 東京本社(東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 8階)
About The Role
ミラティブについて ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は500万人を有する「 スマホゲーム配信者数国内No.1 」の配信プラットフォームへと成長しています。 組織としては、2018年にDeNA社からMBOする形で創業し、着実に成長を重ね社員数146名、2025年には東証グロース市場への上場を果たしました。 今後もさらなる事業成長を志向し、ダイナミックな挑戦を続けていきます。 ライブゲームという事業の無限の可能性 ライブゲームとは、配信中のゲームに視聴者が介入したり参加したりできる、ゲームとライブ配信が融合した次世代のソーシャルゲームです。 ライブゲームは、メタバースにもつながっていく「2020年代ならではのゲーム体験」であり、10数年前に「ソーシャルゲーム」が起こしたような大きなムーブメントになっていくことを確信しています。 直近ではライブゲームが日経トレンディ「2023年ヒット予測ランキング」にランクインするなど、多くの方々にご興味をお持ちいただいています。 ミラティブのライブゲームが日経トレンディ「2023年ヒット予測ランキング」の7位にランクイン! 一方でまだまだこの領域は、黎明期的・発展途上です。 現時点では誰も想像がつかない、10年後のスタンダードをミラティブは今まさに最前線で発明していっています。 ▼ライブゲームの詳細についてはCEO赤川のnoteをご覧ください 2020年代のゲーム体験はこうなる!ゲームとゲーム実況の融合=「ライブゲーミング」とは インターン内容 ミラティブの新規事業であるライブゲーム事業にてゲーム開発に携わっていただきます。 メンター社員やチームメンバーのサポートを受けながら、未だ見ぬヒットタイトルを創り出すことを目標として、圧倒的成長を遂げましょう。 ▼業務内容の例 新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 KPI分析、運用改善 外部の開発会社との折衝、契約の進行 プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール その他、社内外各所との折衝 ▼ライブゲーム開発に携わるメンバー 「他とは異なる武器で新たな“おもしろさ”を創る」――COOインタビュー このインターンのメリット 成長中スタートアップで働くということをどっぷり体験できる 爆発的な成長が期待されるライブゲームチームの一員として実務に携わっていただきます。新規事業ならではのプレッシャーやスピード感を肌で感じることができ、活躍の度合いによっては、自身で企画した施策をリリースまで持っていき振り返る、という一連のプロセスを経験することができます。 また、全社MTGをはじめとする様々なMTGに参加することで、会社や事業の全体像を掴むことができる環境です。 他では得られない圧倒的成長ができる DeNA社で最年少執行役員を務めたCEO赤川や、元大手ゲーム企業の事業責任者を務めた者など、経験豊富なメンバーと近い距離で働き、高い要求の中で実務レベルの本気のフィードバックを受けることができます。 働き方について リモートを活用したハイブリッドワークとなります。 実施期間 通年受け入れ ※募集枠が埋まり次第終了するため、早めのエントリーをおすすめします 応募資格 2026年3月以降に就職を予定している学生 ※27卒、28卒の方も歓迎します 週4日以上就業、かつ3ヶ月以上の就業ができる方 例: 「週4日 x 5時間/日の稼働で3ヶ月就業」 こんな人にオススメ toCサービスやエンタメ領域に興味がある方 考えることが好きで、複雑な課題に取り組みたい方 困難な状況でもやり抜く力がある方 成長に対して貪欲な方 他者とわかりあうため、率直に意見を伝えたり、アドバイスを聞き入れることのできる素直な方 特典 インターン中の評価に応じて、本選考の早期選考をご案内します。 時給 1,500円(※スキル/実績によってはそれ以上も検討) 選考フロー(※オンライン完結) 応募 / 書類選考 ↓ 1次面接(オンライン) ↓ 2次面接(オンライン) ↓ 内定 / インターン参加 その他リンク CEO×執行役員特別対談「キャリアにとどまらず深い人間理解を得てほしい」新卒採用の始動 日本をもっと文化的に豊かな国にするためにーーミラティブ執行役員プロダクトマネージャーが語るユーザーと協奏するプロダクト創りの醍醐味 【入社エントリ】学生時代インターンをしていたミラティブに転職で出戻りした話 Mission「わかりあう願いをつなごう」についての想い by CEO赤川
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