【クライアントエンジニア】ゲーム開発◇年次昇給率8%(過去7年平均)
METATEAM株式会社 · 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
About The Role
募集概要 【会社紹介|METATEAMについて】 METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、 クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。現在、“エンタメ事業部”として、ゲーム・IP・デジタルコンテンツ領域に特化した開発支援・制作体制構築・人材プロデュース事業を展開。 コンシューマーからモバイル、VR、IPビジネスまで、幅広い領域で“開発の伴走者”としてプロジェクトに参画しています。 【エンタメ事業部について】 エンタメ事業部では、単なる開発支援にとどまらず、 「クリエイターが本来の力を最大化できるチーム」を目指しています。 今後は、 ・ハイエンドタイトル開発支援 ・IPを活用したコンテンツ開発 ・AI/デジタルツインを活用した新規事業創出 など、エンタメ×テクノロジーの交差点で新しい挑戦を続けていきます。 “ゲーム開発の先”に広がる可能性を、一緒に形にしていきませんか? この仕事で得られるもの ・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる ・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる ・将来的に開発チームリーダー/プロデューサーなどへのキャリア拡張も可能 ・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる 業務内容 ご経験・希望に応じて、以下のような開発案件/開発フェーズに携わっていただきます。 ■ エンジニア職(Unreal/Unity) Unreal Engineエンジニア ・UE5(Blueprint/C++)を用いた新規・運営開発 ・モジュール化・アセットマネジメント構築 ・Material/Niagara/AnimationBPの実装・最適化 ・Editorツールやプラグインの自作・連携 ・Shader/レンダリングチューニング Unityエンジニア ・Unity(C#)でのゲーム開発・最適化・移植 ・UI/アウトゲーム共通基盤の構築 ・Firebase/IAP/外部API連携 ・C++コード解析・数理処理(座標系・行列・アルゴリズム) ※コンシューマー/スマホタイトルの開発・運営案件いずれもあり 応募資格 【必須スキル】 ・ゲーム開発における実務経験(3年以上目安) └ コンシューマー/スマホいずれも可 ・Unreal Engine 5(C++) または Unity(C#)での開発経験 ・チーム開発におけるGitなどのバージョン管理経験 ・基本的な3Dゲーム開発の理解(レンダリング/座標系/トランスフォームなど) 【歓迎スキル】 ・コンシューマータイトルでのリード/メインエンジニア経験 ・C++によるUEモジュール/プラグイン開発経験 ・Shader/Material/Niagara/AnimationBPなどの調整・最適化経験 ・Unityにおける共通基盤/エディタツール開発経験 ・Firebase/IAP/外部APIなどとの連携実装 ・数学・物理ベースのロジック設計(行列演算、経路探索、最適化など) ・Unreal/Unityいずれかでのプロファイリング・チューニング経験 ・エンジニアチームのマネジメント/コードレビュー経験 【求める人物像】 ・ゲーム開発経験者、もしくはUnity/UEでの実装スキルをお持ちの方 ・リードクラス、またはそれに準ずるスキルを有する方 ・技術・表現への探究心が強く、変化を楽しめる方 ・問題解決や改善提案を自発的に行える方 ・チームで成果を出すことにやりがいを感じる方
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