クライアントエンジニア
G2 Studios株式会社 · 東京都渋谷区渋谷1-15-21ポーラ渋谷ビル7階
About The Role
概要 G2 Studiosで開発する新規/運用タイトルのクライアントサイドにおける設計・開発・運用を担当して頂きます。 ※新規プロジェクトまたは運営プロジェクトのどちらを担当していただくかは、適性などを鑑み判断させていただきます。 業務内容 ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツール開発 ・パフォーマンスチューニング 作業環境 ・OS:Mac ・言語:C# ・MW:Apache ・DB:MySQL <その他> ・AWS ・Redis ・memcached ・SVN ・Unity ・UniRX、Unitask ・slack ・Microsoft Office ・Google Workspace ・Github ・Redmine ・Backlog ・Confluence 必須 ・C# / Unity でのゲーム開発経験 ・Unityに関しての知見(エディタ拡張、ネイティブプラグイン、AssetBundle、UGUI) ・問題定義能力 ・課題解決能力 尚可 ・SDK周りの知見 ・パフォーマンスチューニング ・設計およびアルゴリズム関連(クラス設計、shader、通信システム、セキュリティ、DB知識・設計、マルチスレッド) ・プラットフォーム関連(課金システム、android、iOS、ストア) ・3D開発知見 ・テクニカルリードの経験 ・エンジニアリードの経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・メンバーシップを持って積極的に開発を遂行できる方 ・探究心があり、学習意欲が高い方 得られるスキル アーキテクチャを意識した設計思想を、開発業務を通して学ぶことができます。 また、アプリ開発業務だけでなく業務効率化のためのツール開発も提案、実装が可能です。 ・Unity環境下でのC#を用いたアーキテクチャ理解(MVCやMVPなど) ・最新OSを含む、モバイル向けプラットフォーム(iOS/Android)上で動作するアプリケーション機能開発 ・コミュニケーションツールやタスク管理ツールを用いての業務進捗管理能力 ・CI/CDツールを利用した、自動化ツールの開発 ・OS(iOS/Android)においてのプラットフォーム対応 ・その他開発や運用において効率化を実現するためのツール開発
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