UIデザイナー
株式会社f4samurai · 東京都千代田区外神田4丁目14ー1 秋葉原UDX 北ウィング 14F
About The Role
業務内容 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、UIデザイン業務をご担当いただきます。新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。 <具体的な業務内容> ・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成 ・UXを意識したレイアウト・導線設計 ・モーション・アニメーションの設計・演出提案 ・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認 使用ツール Adobe Photoshop Illustrator CLIP STUDIO PAINT Unity Figma やりがい・魅力 f4samurai UIデザイナーチームのこだわり 私たちUIデザインチームは、ゲームの世界観やコンセプトを深く理解した上で、ユーザーの遊びやすさを追求し、"遊びやすさ”だけではなく、“物語に溶け込むUI”にこだわって作り込んでいます。 バトルの結果画面でのスコア演出、ガチャ演出時の動線、ボタンのレスポンスなど、UIモーションやSE、表示のテンポなどの調整によって、ユーザーの「気持ちよさ」を最大化します。 本ポジションの魅力 本ポジションでは、エンジニアやプランナーとの距離が近く、UIを通じてゲーム体験全体をデザインする重要な役割を担っていただけます。 単にボタンやパネルをつくるのではなく、「キャラクターの魅力がもっと伝わるUIは?」「シナリオの感情の流れを邪魔しない導線設計とは?」といった観点から、ゲームの世界観とプレイヤー体験をつなぐ“接点”を設計できる環境です。 また、当社は開発と運営を一貫して行っているため、あなたが手がけたUIがゲーム内でどのように機能し、ユーザーにどう受け取られているのかをSNSやレビューを通じてリアルタイムで実感できます。 UIの改修やアップデートを通じて、「自分の設計がユーザー体験をより良くした」と感じられる場面も多く、ものづくりの手応えと継続的な成長を実感できるポジションです。 必須要件 ゲーム業界におけるUIデザイナー経験 歓迎要件 Unityの実装経験 アニメーションの実装経験 Figma/Adobe XDなどのプロトタイピングツールの使用経験 【このような方が活躍できます】 見た目の美しさだけでなく、「なぜこのUIか」という意図を言語化・提案できる方 チームメンバーとの対話を大切にし、主体的に制作や改善に関われる方 UIという領域を通じて「ゲームをもっと面白くする」ことに情熱を持てる方 参考情報
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