フロントエンドエンジニア
株式会社f4samurai · 東京都千代田区外神田4丁目14-1 秋葉原UDX 北ウィング 14F
About The Role
当社が開発するゲームは、Web技術とネイティブ技術を組み合わせたハイブリッドのアプリであり、それぞれの強みを活かしながら、効率的かつ高品質な開発を実現しています。 このポジションでは、フロントエンドエンジニアとして主にアウトゲーム部分のUI/UX設計および開発をご担当いただきます。フロントエンドのスキルを活かし、ゲーム開発に携われることがこの職種の魅力です。 また、現在活躍しているフロントエンドエンジニアは、ゲーム業界以外の出身者も多く、業界未経験でも十分に成長・活躍できる環境を整えています。 さらに、キャリアパスとして、技術のスペシャリストを目指すテックリードやチームを牽引するマネジメントの道も開かれており、ご自身の目指す方向に向かって成長できる機会があります。 業務内容 以下のような業務を中心に、状況に応じて様々なタスクをお任せします。 ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発) 画面ごとのUIアニメーション演出の開発 UI/UXや画面遷移を含めた画面設計 他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整 同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など) やりがい・魅力 技術的な挑戦 ゲームのフロントエンド開発は、パフォーマンス最適化、レスポンシブデザイン、クロスプラットフォーム対応など、さまざまな技術的課題を解決する必要があります。特にゲーム開発では、処理速度や反応速度が重要なため、エンジニアとしてのスキルを磨くことができ、技術的な挑戦に取り組むこと自体がやりがいにつながります。 リアルタイムなフィードバック ゲームは多くのユーザーにプレイされるため、その反応をリアルタイムに感じることができます。プレイヤーのフィードバックやコミュニティの盛り上がりを直接目にすることができ、自分の仕事がユーザーに楽しんでもらえているという実感が大きなモチベーションになります。 チームでの達成感 ゲーム開発は大規模なプロジェクトであり、プロジェクトマネージャー、プランナー、デザイナー、ネイティブエンジニアなど多くのメンバーと連携して進められます。フロントエンドエンジニアとして、自分が携わった部分がチーム全体の成果に結びつき、完成したゲームがリリースされ、世に出た瞬間の達成感は格別です。 技術スタック 開発言語: JavaScript, TypeScript, HTML, CSS(Sass) フレームワーク: React ライブラリ使用例: Storybook, vanilla-extract, CSS Modules, TanStack Query, Zod, MSW, Vitest など 開発環境: VSCode, IntelliJ IDEA, Vite, webpack プロジェクト管理: GitHub, Concourse CI, Notion プロトタイピング: Figma, Adobe Creative Cloud(Photoshop, Illustrator, XDなど) AIツール: ChatGPT, GitHub Copilot 応募要件 必須要件 JavaScriptやTypeScriptを用いたアプリケーションWebフロントエンドの開発経験(3年以上) ReactなどのJavaScriptフレームワークを用いたフロントエンド開発経験 (Next.js, Vue.js, Nuxt.js, Node.jsなど) ※ゲーム業界の経験は問いません 歓迎要件 デザイナーとのコミュニケーションを取りながらのUI/UXの開発経験 サーバサイドエンジニアやネイティブエンジニアとのAPI設計経験 GitやSVNなどのバージョン管理システムの使用経験 ゲームUI、幅広いゲームジャンル・タイトルの知識 単体、E2Eなどのテスト設計、実装経験 CI/CDに関する知識、構築経験 実務におけるフロントエンド技術選定経験 このような方が活躍できます ・技術を手段として活用し、課題解決志向で取り組む事が出来る方 ・能動的に周囲とのコミュニケーションを構築出来る方 ・柔軟に物事を捉えて行動することが出来る方 参考情報
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