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【教育事業】Unityエンジニア(教育向けVRコンテンツ制作)

株式会社ドワンゴ · 東京都中央区銀座四丁目12-15 歌舞伎座タワー

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About The Role

職務内容 N高グループの生徒向けに提供しているVR学習コンテンツの開発・運営を担当いただきます。 本ポジションでは、単なる実装業務に留まらず、企画メンバーやデザイナー、外部開発パートナーと連携しながら、教育体験そのものを技術面から設計・推進いただきます。 主な開発環境はUnity/C#で、VR SNSプラットフォーム「バーチャルキャスト」上で動作するマルチプレイ型VRコンテンツの制作を行っています。 全国のN高グループ生徒が利用する、新しい学びの形を技術で支えるポジションです。 主な業務内容 Unity/C#を用いたVRコンテンツの設計・開発 「バーチャルキャスト」上で動作するUGC/VR教材コンテンツの制作 企画メンバーと連携した要件整理・技術仕様への落とし込み 外部ベンダー/業務委託先との技術ディレクション、進行管理 技術的観点からの見積もり精査・品質管理 マルチプレイVR環境における通信同期を考慮した設計 VRイベント・教材コンテンツの技術支援 社内メンバーへの技術ナレッジ共有や開発環境改善 ポジションの魅力 教育×VRという新しい領域で、社会的インパクトの大きいプロダクト開発に携われます 数万人規模のN高グループ生徒が利用する学習体験づくりに関われます まだ前例の少ない領域だからこそ、「道のない場所を切り拓く」開発経験ができます Unityエンジニアとしての実装力だけでなく、要件定義・技術ディレクション・企画連携まで幅広く経験できます ゲーム業界・エンタメ業界出身者も多く、技術とクリエイティブの両面を重視したチームです フルリモート環境のため、全国どこからでも勤務可能です VRプラットフォーム側エンジニアとの連携やコードレビューを通じて、専門性を高められます 必須要件 Unityを用いた開発経験 C#による実装経験 チームでの開発経験 技術的な課題を整理し、周囲とコミュニケーションを取りながら開発を進められる方 歓迎要件 VRコンテンツ開発経験 マルチプレイ/ネットワーク同期を伴う開発経験 ゲーム開発経験(特に複数人同時接続型タイトル) 外部ベンダーや業務委託先との折衝・ディレクション経験 要件定義・技術仕様策定経験 技術選定やアーキテクチャ設計経験 Git等を用いたチーム開発経験 教育領域への興味関心 新しい技術領域へのキャッチアップを楽しめる方 求める人物像 新しい技術や未知の領域に前向きに挑戦できる方 教育や学習体験のアップデートに興味を持てる方 指示待ちではなく、自ら課題を見つけ提案・推進できる方 企画メンバーやデザイナーと協力しながら開発を進められる方 技術だけでなく、ユーザー体験全体を意識してものづくりができる方 変化の多い環境を楽しみながら柔軟に対応できる方 「安定志向」ではなく、新しい価値づくりに熱量を持てる方

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