Skip to content
← Back to job listings

【ゲーム事業本部】ゲームUI/UXデザイナー(リーダー候補)

株式会社アドグローブ · 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 他(1)

External listingfull-timeRecently

About The Role

ポジション概要 自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。 ゲームのUI設計をはじめ、ロゴ・アイコン制作・インタラクション設計・UI上のエフェクト表現など、UI制作作業全般でスキルを発揮していただける方を歓迎します。 職務内容 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ゲーム画面の情報設計/タイポグラフィ/アイコン/ロゴデザイン等、ゲーム開発 運営に関連するUIデザイン業務及びUIパーツ制作 主な開発実績 ■自社パブリッシング ・ TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine4 ・ リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 ■その他開発協力 ・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 開発環境:Maya、Photoshop ポケモンモデル制作の一部を担当 ・ GRANBLUE FANTASY: Relink 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ ポケットアバター 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 ▶その他開発実績 主な開発環境 開発ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity 必須要件 ゲームUI/UX制作の実務経験 リリース経験1タイトル以上 コンシューマータイトル経験1タイトル以上 Unreal EngineもしくはUnityでの実装経験1タイトル以上 歓迎要件 UI/UX制作において初期の設計からデザインまで経験のある方 教育を含むマネージメント経験 チームメンバーの管理・顧客折衝経験 リード経験1タイトル以上 組織体制 ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点 【東京:75名/大阪:33名/北海道:3名】 選考プロセス 書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定 ※面接回数は増減する可能性があります。 ポジション関連記事 ▼その他のおすすめ記事 UnrealEngine勉強会 ~UEでのイベントスクリプトの導入~ Apple Vision ProでのゲームUIデザイン Unreal Engine 5 のUMG作成を通じて学んだこと

This is an external listing. JobSpring does not represent or verify the employer. Report this listing