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【インターンシップ】テクニカルアーティスト

株式会社プロジェクトスタジオQ · 本社所在地(福岡県福岡市博多区)もしくはリモート勤務

External listingfull-time26 days ago

About The Role

  • 【インターンシップ】テクニカルアーティスト
  • 仕事概要
  • 【仕事内容】
  • ・Blender用アドオンの作成
  • ・After Effects、Photoshop向けスクリプトの作成
  • ・制作作業の自動化・効率化
  • ・データチェック、出力補助、設定管理ツールの作成
  • ・アーティスト向けUI・操作パネルの作成
  • ・Blenderでのリグ作成
  • ・Geometry Nodesを用いた形状生成・配置・変形処理の作成
  • ・ComfyUIを用いたノードベースワークフローの構築・改善
  • ・カスタムノードの開発・既存ノードの改修
  • ・LoRA作成
  • 【利用ツール】
  • ・Blender (DCCツール)
  • ・slack (コミュニケーション)
  • ・Google Workspace (グループウェア)
  • ・Confluence, Notion (ドキュメンテーション)
  • ・ClaudeCode、Codex、GeminiCLI
  • 必須スキル
  • 【仕事内容】
  • ・Blender用アドオンの作成
  • ・After Effects、Photoshop向けスクリプトの作成
  • ・制作作業の自動化・効率化
  • ・データチェック、出力補助、設定管理ツールの作成
  • ・アーティスト向けUI・操作パネルの作成
  • ・Blenderでのリグ作成
  • ・Geometry Nodesを用いた形状生成・配置・変形処理の作成
  • ・ComfyUIを用いたノードベースワークフローの構築・改善
  • ・カスタムノードの開発・既存ノードの改修
  • ・LoRA作成
  • 【利用ツール】
  • ・Blender (DCCツール)
  • ・slack (コミュニケーション)
  • ・Google Workspace (グループウェア)
  • ・Confluence, Notion (ドキュメンテーション)
  • ・ClaudeCode、Codex、GeminiCLI
  • 歓迎スキル
  • ・Blender、Houdini、Unreal Engine、After Effects等の使用経験
  • ・Blender Python APIを使用したツール作成経験
  • ・Blenderアドオンの作成経験
  • ・After Effects、Photoshop向けスクリプトの作成経験
  • ・リグ作成の知識、または制作経験
  • ・Geometry Nodesの使用経験
  • ・CG制作工程への理解
  • ・UI設計、ツール設計への関心
  • ・データ整理、チェックツール、パイプライン補助ツールの作成経験
  • ・Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験
  • 求める人物像
  • ・技術を使って制作現場の問題を解決したい方
  • ・アーティストの作業を効率化し、表現に集中できる環境を作りたい方
  • ・プログラミングだけでなく、映像制作そのものに興味を持てる方
  • ・人が使いやすいツールを考え、改善していくことに関心がある方
  • ・アーティストや他職種とコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
  • ・手作業の流れを観察し、自動化や改善の方法を考えられる方
  • ・技術で表現を支えることに魅力を感じる方
  • ・新しい技術を継続的にキャッチアップできる方
  • 応募概要
  • 給与
  • 報酬:¥150,000(納期1か月)
  • ※その他条件については別途業務委託契約書もしくは労使協定に定めるところによる
  • 勤務地
  • 本社所在地(福岡県福岡市博多区)もしくはリモート勤務
  • 雇用形態
  • 業務委託
  • 勤務体系
  • 試用期間
  • 福利厚生
  • 交通費:対面による就業を希望される場合は応相談

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