スタジアム053.新規事業責任者候補(マーケティング領域)_中途
株式会社スタメン · 名古屋本社:愛知県名古屋市中区栄1丁目13-23 Harvey Fushimi 3F 東京支社:東京都港区赤坂1丁目14−14 WAW赤坂第35興和ビル 1F ※入社後3ヶ月程度は、名古屋本社での研修期間を予定しています(※相談可)
About The Role
# 1億総クリエイター時代に、無名の情熱を誰かの価値へ
## 仕事概要
## 仕事概要
これまでオンラインコミュニティプラットフォームとして事業拡張をしてきた「FANTS」ですが、サービス単発販売のプロダクトリリースをかわきりに、「オンラインビジネス総合プラットフォーム」として生まれ変わり、今後、新規事業を複数同時多発的に垂直立ち上げを進めていく計画です。
ユーザーであるクリエイターの新たなファン獲得の課題感は尽きず、集客支援やCRMがオンラインコミュニティを継続的に成り立たせるための重要な要素です。「FANTS」としてその課題に応えるべく、集客支援やCRM機能強化をすすめていくことは、「FANTS」事業そのものの拡大の生命線にもなります。新規企画〜プロダクト/サービス立上げ、販売戦略立案推進までの事業責任者として事業確立を頂くことをお任せいたします。
### 具体的な業務内容
\* 既存事業における集客やマーケティング周りの整備、売上管理等の既存事業の改善
\* 複数サービスの可能性を秘めている集客、CRM領域における事業立ち上げ
\* 機会探索、事業コンセプト立案なども含めて領域内における拡張戦略検討
\* 市場調査、機会探索、立上げの優先順位付け
\* プロダクトの価値検証と改善、PMF後の事業拡大推進 など
\* スタートアップフェーズにおける事業責任者に求められる周辺業務
### ポジションの魅力 / キャリアパス
\*\*クリエイターエコノミー領域の市場規模とポテンシャル\*\*
国内で約1.9兆円(2023年)、グローバルでは約30兆円(2024年)に到達し、クリエイターエコノミーは年率20%超えの成長を誇る巨大な成長市場となりました。
今やSaaS市場で約18%、デジタル広告市場で10%などを上回る一大成長市場になりました。一方で、ビジネス設計や顧客管理・決済などを複数のツールや手作業で行っているのが現状で、拡張余地やポテンシャルを感じられる市場です。
\*\*「ライスワークからライフワークへ」を支援する社会的意義\*\*
SNS等で個人の発信が民主化し、誰もがクリエイターになれるようになりました。その一方で、ビジネスとして継続しようとすると、その多くは「フォロワー至上主義や一過性のバズに疲弊し、マネタイズできない」「発信し続けるのが辛い(バーンアウト)」といった深刻な課題を抱えていきます。
情熱を失い、ただ稼ぐための「ライスワーク」になってしまうクリエイターも少なくありません。こうした課題に対し、クリエイターが「好き」をライフワークにできるプラットフォームを目指しています。単発の収益化にとどまらず、ファンとの関係性を資産化し、クリエイターの統合体験を生む「FANTS経済圏」を創るという、本質的な社会課題の解決に挑んでいます。
\*\*PMF直後で成長基盤が整いGTMに向けた大きな裁量権\*\*
25年下期の決済金額(GMV)は5.28億円(前年比172%)に達し、累計決済金額はすでに25億円を突破。累計ユーザー数は12万人超、利用コミュニティ数も500件を超えています。
単なる月額コミュニティプラットフォームの枠を超え、記事や動画、1on1レッスンなどを販売できる「サービス販売(単発販売)」機能、顧客データを一元化する「顧客管理(CRM)」機能を実装し、あらゆるマネタイズ方法を統合し、クリエイターの統合体験を生む「FANTS経済圏」へと拡張しています。東海地方で市場最速上場を果たした経営陣とともに、「会社と事業を何十倍にもスケールさせる」計画の中で、同時多発的に複数事業立ち上げる予定で、大きな裁量権をもって事業責任を任せていきたいです。
### スタジアムについて
スタジアムは、クリエイター向けにオンラインビジネス総合プラットフォームを提供する3期目のスタートアップです。
元々、スタメンは企業向け組織エンゲージメント事業を展開し、1400以上の企業のコミュニティの在り方を目の当たりにしてきました。
事業を進める中で、会社組織以外のコミュニティ作りの依頼が来たことがオンラインコミュニティ事業をスタートするきっかけでした。「コミュニティに関心があるが、何から始めていいのかわからない」「専用のツールもなくどうしたらいいのか相談したい」——コミュニティに対しての確かなニーズと、知識や経験、ノウハウ不足からくるコミュニティ作りにおける不安を、ダイレクトに感じたのです。
2020年に新規事業として起案し、翌年には年商1億円規模に急成長。2023年に親会社から分社化する形で社内起業として独立しました。
会社としてはまだスタートしたばかり。社会的にも影響力があり、世の中をより良くするサービスを生み出す——そんな壮大な挑戦に向かっています。
会社HP:<https://stadium.fan/>
サービスページ:<https://biz.fants.jp/>
クリエイター一覧:<https://community.fants.jp/community>
クリエイター紹介動画:<https://www.youtube.com/@FANTS_story>
## 必須スキル
## 仕事概要
これまでオンラインコミュニティプラットフォームとして事業拡張をしてきた「FANTS」ですが、サービス単発販売のプロダクトリリースをかわきりに、「オンラインビジネス総合プラットフォーム」として生まれ変わり、今後、新規事業を複数同時多発的に垂直立ち上げを進めていく計画です。
ユーザーであるクリエイターの新たなファン獲得の課題感は尽きず、集客支援やCRMがオンラインコミュニティを継続的に成り立たせるための重要な要素です。「FANTS」としてその課題に応えるべく、集客支援やCRM機能強化をすすめていくことは、「FANTS」事業そのものの拡大の生命線にもなります。新規企画〜プロダクト/サービス立上げ、販売戦略立案推進までの事業責任者として事業確立を頂くことをお任せいたします。
### 具体的な業務内容
\* 既存事業における集客やマーケティング周りの整備、売上管理等の既存事業の改善
\* 複数サービスの可能性を秘めている集客、CRM領域における事業立ち上げ
\* 機会探索、事業コンセプト立案なども含めて領域内における拡張戦略検討
\* 市場調査、機会探索、立上げの優先順位付け
\* プロダクトの価値検証と改善、PMF後の事業拡大推進 など
\* スタートアップフェーズにおける事業責任者に求められる周辺業務
### ポジションの魅力 / キャリアパス
\*\*クリエイターエコノミー領域の市場規模とポテンシャル\*\*
国内で約1.9兆円(2023年)、グローバルでは約30兆円(2024年)に到達し、クリエイターエコノミーは年率20%超えの成長を誇る巨大な成長市場となりました。
今やSaaS市場で約18%、デジタル広告市場で10%などを上回る一大成長市場になりました。一方で、ビジネス設計や顧客管理・決済などを複数のツールや手作業で行っているのが現状で、拡張余地やポテンシャルを感じられる市場です。
\*\*「ライスワークからライフワークへ」を支援する社会的意義\*\*
SNS等で個人の発信が民主化し、誰もがクリエイターになれるようになりました。その一方で、ビジネスとして継続しようとすると、その多くは「フォロワー至上主義や一過性のバズに疲弊し、マネタイズできない」「発信し続けるのが辛い(バーンアウト)」といった深刻な課題を抱えていきます。
情熱を失い、ただ稼ぐための「ライスワーク」になってしまうクリエイターも少なくありません。こうした課題に対し、クリエイターが「好き」をライフワークにできるプラットフォームを目指しています。単発の収益化にとどまらず、ファンとの関係性を資産化し、クリエイターの統合体験を生む「FANTS経済圏」を創るという、本質的な社会課題の解決に挑んでいます。
\*\*PMF直後で成長基盤が整いGTMに向けた大きな裁量権\*\*
25年下期の決済金額(GMV)は5.28億円(前年比172%)に達し、累計決済金額はすでに25億円を突破。累計ユーザー数は12万人超、利用コミュニティ数も500件を超えています。
単なる月額コミュニティプラットフォームの枠を超え、記事や動画、1on1レッスンなどを販売できる「サービス販売(単発販売)」機能、顧客データを一元化する「顧客管理(CRM)」機能を実装し、あらゆるマネタイズ方法を統合し、クリエイターの統合体験を生む「FANTS経済圏」へと拡張しています。東海地方で市場最速上場を果たした経営陣とともに、「会社と事業を何十倍にもスケールさせる」計画の中で、同時多発的に複数事業立ち上げる予定で、大きな裁量権をもって事業責任を任せていきたいです。
### スタジアムについて
スタジアムは、クリエイター向けにオンラインビジネス総合プラットフォームを提供する3期目のスタートアップです。
元々、スタメンは企業向け組織エンゲージメント事業を展開し、1400以上の企業のコミュニティの在り方を目の当たりにしてきました。
事業を進める中で、会社組織以外のコミュニティ作りの依頼が来たことがオンラインコミュニティ事業をスタートするきっかけでした。「コミュニティに関心があるが、何から始めていいのかわからない」「専用のツールもなくどうしたらいいのか相談したい」——コミュニティに対しての確かなニーズと、知識や経験、ノウハウ不足からくるコミュニティ作りにおける不安を、ダイレクトに感じたのです。
2020年に新規事業として起案し、翌年には年商1億円規模に急成長。2023年に親会社から分社化する形で社内起業として独立しました。
会社としてはまだスタートしたばかり。社会的にも影響力があり、世の中をより良くするサービスを生み出す——そんな壮大な挑戦に向かっています。
会社HP:<https://stadium.fan/>
サービスページ:<https://biz.fants.jp/>
クリエイター一覧:<https://community.fants.jp/community>
クリエイター紹介動画:<https://www.youtube.com/@FANTS_story>
## 歓迎スキル
#### オンラインコミュニティやマーケティング領域における深い知見
\* toCマーケティングの知識や経験(SNS・コンテンツ・CRM・MAなど)
\* EC・決済・サブスクリプションモデル、またはクリエイターエコノミー領域への知見
\* ユーザー獲得〜マネタイズまでの集客・グロース施策の立案・実行経験
#### カオスな環境下での組織構築
\* 未整備な環境での組織立ち上げや、スタートアップでのグロース経験
\* エンジニア・デザイナーなど職種横断でのプロジェクトリード、または少人数チームでの事業推進経験"
## 求める人物像
\* 「Victory and Valueカチにいこう」「Trust Team信頼からはじめよう」「Disagree and Commit自ら漕ぎ手であれ」の3つの行動指針に共感し、それに沿った行動ができる方
\* スタジアムのミッションに共感し、事業成長のために淡々と課題解決を実行していける方、ユーザーのためにこだわりを貫ける方
## 応募概要
### 給与
想定年収:1,000万円 〜 1,620万円
月給:835,000円〜1,350,000円
・基本給:621,100円〜1,004,100円
・固定残業手当:月45時間分(213,900円〜345,800円)、超過分は別途支給
昇給:最大年2回(6ヶ月ごとに昇格・昇給機会あり)
### 勤務地
名古屋本社:愛知県名古屋市中区栄1丁目13-23 Harvey Fushimi 3F
東京支社:東京都港区赤坂1丁目14−14 WAW赤坂第35興和ビル 1F
※入社後3ヶ月程度は、名古屋本社での研修期間を予定しています(※相談可)
### 雇用形態
正社員
### 勤務体系
就業時間:9:30 〜 18:30
・業務状況や個別の事情(通院や家庭の用事等)に応じて、5:00 〜 22:00の間でフレックスタイム制度の利用も可能
働き方
・出社スタイル
・業務状況や個別事情に応じた、リモートワークの事前申請・利用も可能
休日休暇
・年間休日:120日
・休日:完全週休2日制(土日・祝)、年末年始、慶弔休暇
・有給休暇:入社時に10日付与
副業
・可能(競合や事業領域が近い会社は除く)
### 試用期間
あり(3ヶ月)
### 福利厚生
諸手当(会社規定に基づき支給)
・通勤手当(上限5万円/月)
・家賃補助(2万円/月)
・徒歩通勤補助(8,500円/月)
社内コミュニケーション
・役員食堂、ウェルカムランチ、四半期会、ツキイチ会、オフィスグリコ
その他
・社会保険完備、従業員持株会
・有給休暇:入社時に10日付与
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