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22.【Lab】アプリエンジニア(新規プロダクト開発)

株式会社プレイド · 本社(〒104-0061 東京都中央区銀座6丁目10-1(GINZA SIX10F)) 【変更の範囲】会社の定める場所 ※ハイブリッドワーク 出社とリモートワークを取り入れたハイブリッド型の勤務形態です。中長期的なビジョンの達成に向けて最適な方法を思考し続けており、会社やチームの状況を踏まえて一定日数の出社をリクエストすることがあります。 現状ビジネスサイドは原則週3出社となっています

External listingfull-timeabout 2 months ago

About The Role

# 22.【Lab】アプリエンジニア(新規プロダクト開発)
## 仕事概要
### 募集背景
これまでプレイドでは、2015年にローンチしたCXプラットフォーム「KARTE」をコアプロダクトとして、多くの業界の課題解決に取り組んできました。
現在プレイドでは、KARTEに加え、グローバルマーケットで大規模なユーザー基盤の獲得を目指す新規事業の立ち上げにも挑戦しています。「Nubrick」はその一つで、KARTEとは異なるドメイン、ネイティブアプリケーション(以降アプリ)領域に取り組むSaaSプロダクトです。
アプリ開発では、UIの変更一つとっても、イシュー起票・エンジニア対応・審査提出と多くの工程が必要で、ユーザーに価値を届けるまでに時間がかかりすぎるという構造的な課題があります。Nubrickは、この課題を解消し「1つの動作で、顧客に体験を即座に届けられる」世界を実現するプロダクトです。
「プロダクトとユーザーの間に溶け込み、開発者の想いがシームレスに届く世界を作る」
このミッションのもと、Nubrickチームは立ち上げ初期のフェーズにあり、プロダクトのロードマップや事業計画をチーム全員で描いています。エンジニアリングにおいても、機能考案・アーキテクチャ設計・技術選定といった上流から携わる機会が豊富です。
「\*\*自律的に動きながら新しいチームを一緒につくり、グローバルで通用するプロダクトでアプリ開発の課題を解きにいく\*\*」
そんな挑戦に加わってくれる仲間を探しています。
### 職務内容
「プロダクトとユーザーの間に溶け込み、開発者の想いがシームレスに届く世界を作る」——Nubrickはこのミッションのもと、アプリ開発における「届けるまでの遅さ」を根本から変えるプロダクトです。
PdMやDesignerがエンジニアの手を借りずに、アプリのUIや体験をプラットフォーム横断で変更・公開できるビジュアルCMSを開発しています。Figmaのような柔軟なエディタで描いたUIが、数秒後にはネイティブの要素としてアプリに反映される。公開ボタン一つで、顧客に体験を即座に届けられる世界の実現に取り組んでいます。
#### 業務内容の一例

  • プロダクト戦略の考案からはじまる全工程への参画
  • 各プラットフォーム(iOS / Android / Flutter)向けSDKの設計と開発
  • アーキテクチャ設計・技術選定
  • ネイティブアプリ向けA/Bテスト基盤の設計と実装
  • サーバーサイド・インフラの設計と実装(Go / GCP等)
  • PdMやDesignerが直接アプリUIを操作できるビジュアルエディタの開発(React)

#### 開発環境

  • モバイルSDK
  • iOS (Swift)
  • Android (Kotlin)
  • Flutter (Dart)
  • バックエンド
  • Go / GraphQL / REST API / PostgreSQL
  • フロントエンド
  • TypeScript / React
  • インフラ
  • Google Cloud (Cloud Run / AlloyDB / BigQuery / Cloud Storage / Pub/Sub)
  • Fastly CDN / Docker / Terraform
  • CI/CD
  • Cloud Build / GitHub Actions
  • コミュニケーション
  • Slack / GitHub / Notion / Figma
  • AI
  • Claude Code / Codex / Cursor

### ポジションの魅力

  • グローバルを見据えた新規事業の立ち上げ経験
  • 日本発でグローバルマーケットを本気で目指すプロダクトです。Biz・Devが一体となって顧客の声を直接聞き、自分の起案からロードマップに反映するなど、職種の境界を越えた事業づくりに関わることができます。
  • 「届ける」を技術で再発明する面白さ
  • アプリのUIや体験を、公開ボタン一つでユーザーに届ける。この仕組みを実現するには、レイアウトエンジン・SDK設計・リアルタイム配信など、深い技術的チャレンジが数多くあります。既存の枠組みにない問題を自分たちで定義し、解いていく醍醐味があります。
  • プラットフォーム横断の幅広い技術スタック
  • iOS / Android / Flutterのネイティブ開発からGoによるバックエンド、GraphQL API設計まで、一つのプロダクトで横断的な技術に触れる環境です。得意分野を軸にしながら、未経験の領域にも挑戦する機会があります。
  • スピンアウトの可能性がある初期フェーズ
  • グローバルで広範囲にユーザーを獲得した先に、プレイドからのスピンアウトを見据えています。今のタイミングでジョインすることで、初期メンバーとして事業とチームを長期的に牽引していく経験を得られます。

## 必須スキル
### 募集背景
これまでプレイドでは、2015年にローンチしたCXプラットフォーム「KARTE」をコアプロダクトとして、多くの業界の課題解決に取り組んできました。
現在プレイドでは、KARTEに加え、グローバルマーケットで大規模なユーザー基盤の獲得を目指す新規事業の立ち上げにも挑戦しています。「Nubrick」はその一つで、KARTEとは異なるドメイン、ネイティブアプリケーション(以降アプリ)領域に取り組むSaaSプロダクトです。
アプリ開発では、UIの変更一つとっても、イシュー起票・エンジニア対応・審査提出と多くの工程が必要で、ユーザーに価値を届けるまでに時間がかかりすぎるという構造的な課題があります。Nubrickは、この課題を解消し「1つの動作で、顧客に体験を即座に届けられる」世界を実現するプロダクトです。
「プロダクトとユーザーの間に溶け込み、開発者の想いがシームレスに届く世界を作る」
このミッションのもと、Nubrickチームは立ち上げ初期のフェーズにあり、プロダクトのロードマップや事業計画をチーム全員で描いています。エンジニアリングにおいても、機能考案・アーキテクチャ設計・技術選定といった上流から携わる機会が豊富です。
「\*\*自律的に動きながら新しいチームを一緒につくり、グローバルで通用するプロダクトでアプリ開発の課題を解きにいく\*\*」
そんな挑戦に加わってくれる仲間を探しています。
### 職務内容
「プロダクトとユーザーの間に溶け込み、開発者の想いがシームレスに届く世界を作る」——Nubrickはこのミッションのもと、アプリ開発における「届けるまでの遅さ」を根本から変えるプロダクトです。
PdMやDesignerがエンジニアの手を借りずに、アプリのUIや体験をプラットフォーム横断で変更・公開できるビジュアルCMSを開発しています。Figmaのような柔軟なエディタで描いたUIが、数秒後にはネイティブの要素としてアプリに反映される。公開ボタン一つで、顧客に体験を即座に届けられる世界の実現に取り組んでいます。
#### 業務内容の一例

  • プロダクト戦略の考案からはじまる全工程への参画
  • 各プラットフォーム(iOS / Android / Flutter)向けSDKの設計と開発
  • アーキテクチャ設計・技術選定
  • ネイティブアプリ向けA/Bテスト基盤の設計と実装
  • サーバーサイド・インフラの設計と実装(Go / GCP等)
  • PdMやDesignerが直接アプリUIを操作できるビジュアルエディタの開発(React)

#### 開発環境

  • モバイルSDK
  • iOS (Swift)
  • Android (Kotlin)
  • Flutter (Dart)
  • バックエンド
  • Go / GraphQL / REST API / PostgreSQL
  • フロントエンド
  • TypeScript / React
  • インフラ
  • Google Cloud (Cloud Run / AlloyDB / BigQuery / Cloud Storage / Pub/Sub)
  • Fastly CDN / Docker / Terraform
  • CI/CD
  • Cloud Build / GitHub Actions
  • コミュニケーション
  • Slack / GitHub / Notion / Figma
  • AI
  • Claude Code / Codex / Cursor

### ポジションの魅力

  • グローバルを見据えた新規事業の立ち上げ経験
  • 日本発でグローバルマーケットを本気で目指すプロダクトです。Biz・Devが一体となって顧客の声を直接聞き、自分の起案からロードマップに反映するなど、職種の境界を越えた事業づくりに関わることができます。
  • 「届ける」を技術で再発明する面白さ
  • アプリのUIや体験を、公開ボタン一つでユーザーに届ける。この仕組みを実現するには、レイアウトエンジン・SDK設計・リアルタイム配信など、深い技術的チャレンジが数多くあります。既存の枠組みにない問題を自分たちで定義し、解いていく醍醐味があります。
  • プラットフォーム横断の幅広い技術スタック
  • iOS / Android / Flutterのネイティブ開発からGoによるバックエンド、GraphQL API設計まで、一つのプロダクトで横断的な技術に触れる環境です。得意分野を軸にしながら、未経験の領域にも挑戦する機会があります。
  • スピンアウトの可能性がある初期フェーズ
  • グローバルで広範囲にユーザーを獲得した先に、プレイドからのスピンアウトを見据えています。今のタイミングでジョインすることで、初期メンバーとして事業とチームを長期的に牽引していく経験を得られます。

## 歓迎スキル

  • iOS / Android 両プラットフォームでの開発経験
  • Flutter (Dart) 、React Nativeでのクロスプラットフォーム開発経験
  • SDK・ライブラリをOSSや商用として公開・運用した経験
  • SDK・ライブラリなど、他の開発者が利用するコンポーネントの設計・開発経験
  • バックエンド開発経験
  • API の設計・開発経験
  • レイアウトエンジン(Yoga 等)やカスタムレンダリングの知見
  • A/Bテスト・実験基盤の設計・運用経験

## 求める人物像

  • Nubrickの目指す「開発者の想いがシームレスにユーザーへ届く世界」に共感できる方
  • グローバルで通用するプロダクトを自分たちの手でつくり上げたい方
  • オーナーシップを持ち、失敗から学びながら前に進める方
  • 良いプロダクトが広く使われることに喜びを感じ、そのためのエンジニアリングに情熱を持てる方
  • iOS / Android / Flutterなど、プラットフォームを横断した開発やSDK開発に興味がある方
  • アプリ開発における「ユーザーに想いや意図を届けるまでの遅さ」という課題を、技術で解消したい方

### 選考フロー
※書類選考後、面談回数は3〜4回となります。

  1. 書類選考
  2. 面談(現場メンバー・マネージャー)
  • 通常は面談1〜3回となります
  • ご面談の内容から応募職種とは異なるポジションを提案させていただく場合もございます
  • オンラインでの実施も可能です
  1. リファレンスチェック
  • 面談だけでなく、より多面的に候補者の方を理解するために実施しています
  • 最終面接へ進む全ての候補者に依頼しています
  1. 源泉徴収票のご提出
  • 最終面談へ進む全ての候補者に依頼しています
  1. 最終面談(対面/執行役員)
  • 基本的にはオフィスでの面接になります

### 関連インタビュー記事

  • [新規事業開発を推進する「Lab」について](https://blog.plaid.co.jp/n/naaae2b5be54f)
  • [Engineer Blog](https://tech.plaid.co.jp/)

【変更の範囲】業務に関連する他の部署への変更/グループ会社内外への出向も含めた兼務の可能性あり
「屋内原則禁煙(喫煙専用室あり)」
## 応募概要
### 給与
諸手当

  • PLAY-AID Allowance(年20万円程度の学習・環境支援金)あり
  • 交通費実費支給(月額上限5万円)

### 勤務地
本社(〒104-0061 東京都中央区銀座6丁目10-1(GINZA SIX10F))
【変更の範囲】会社の定める場所
※ハイブリッドワーク
出社とリモートワークを取り入れたハイブリッド型の勤務形態です。中長期的なビジョンの達成に向けて最適な方法を思考し続けており、会社やチームの状況を踏まえて一定日数の出社をリクエストすることがあります。
現状ビジネスサイドは原則週3出社となっています
### 雇用形態
正社員
### 勤務体系
フレックスタイム制(コアタイムなし)

  • フレキシブルタイム 7:00〜22:00
  • 休憩時間 60分

### 試用期間
入社後6ヶ月
### 福利厚生

  • 各種社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
  • 年次有給休暇(入社時付与)
  • 特別休暇(PLAY-AID Holiday等)

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