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Chief of Staff 业务规划与运营经理

Placeholder Company for Greater China · Shenzhen, China

Business StrategyExecutive LevelQuick applyfull-timeabout 21 hours ago

About The Role

  • 团队介绍
  • Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
  • Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
  • Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
  • 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
  • 岗位职责
  • 1、基础运营体系建设与管理
  • 财务与预算管理: 统筹部门年度预算编制,协同各团队按季度完成Review,输出高质量的经营分析报告。管理 人力投入 及日常财务流程,持续优化各业务线的成本效率。
  • BSC 管理: 协助 建立并维护部门 BSC ,按季度汇总财务与非财务指标并跟踪目标完成度。
  • OKR 管理: 主导部门级 OKR 的制定、对齐与季度复盘,确保与 IEGG 整体战略方向高度一致。协助各业务线拆解 OKR 并跟踪进度,主动识别风险并推动问题解决。

2、业务优化与团队支持

  • 深入理解本地化、用户研究、创意设计、用户获取(UA)等各业务线的运作模式与核心痛点。
  • 主动发现业务流程瓶颈与效率提升机会,推动跨团队协作机制的优化与落地。
  • 协助各业务团队负责人进行业务数据分析与复盘,为关键业务决策提供有力输入。
  • 在重大跨团队项目中担任业务合作伙伴(BP)角色,确保项目按时按质交付。

3、OGS 业务合作伙伴 — 研发与发行流程能力承接

  • 作为 OGS 的 BP,在游戏研发与发行的各阶段主动识别介入节点,推动 Pipeline 产品与 OGS 能力的精准匹配,变被动响应为主动赋能。
  • 研发阶段: 主动对接二方工作室,明确 OGS 可提供的全方位支持。维护 Pipeline 产品的全景视图,确保各产品阶段的需求与 OGS 能力库实现有效对齐。
  • 发行阶段: 前置协调内外部资源,确保本地化、用户研究、创意设计、UA 等各环节的支持工作及时、到位。
  • 岗位要求
  • 1、经验背景: 5年以上游戏行业战略运营或全球发行相关工作经验,对预算管理、成本分析与经营分析有扎实的理解和实践。
  • 2、数据与 AI 能力: 具备极强的结构化思维能力,精通各类数据分析与可视化工具。能够熟练运用 AI 工具提升工作效率,并拥有将 AI 深度融入日常工作流的成熟方法论与实践经验。
  • 3、沟通与推动力: 中英文流利,具备出色的跨团队、跨文化协调能力。能够在多方利益诉求中有效推动共识达成,并拿到最终结果。
  • 4、项目管理: 具备强大的多线程并行推进能力,自驱力强,能在高压环境下保持清晰的思路与稳定的交付质量。
  • 加分项:
  • 深入了解 IEGG 二方工作室生态及 Pipeline 运作模式。
  • 拥有丰富的跨国团队协作或全球发行业务实战经验。
  • 腾讯致力于提供平等就业机会
  • 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。

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